一枪致命 108、进化:负面抗性
“快躲!”
毫不犹豫地将木子一把往对面推开,同时风落自己也提着m110,迅速地向着旁边的墙后面一扑!
“嘭!”
一大蓬像是雨水一样透明液体,从他们藏身的这栋楼的窗户飞射进来。
每一滴看起来透明的雨水,在落到墙壁上面时,像立刻像子弹一样的把墙壁打出一个个的坑。
同时,这种液体还残留在墙上,不停地扩散腐蚀,使得墙壁冒出一股股的白烟。
凭借着“死亡感知”的稀有技能感觉到危险,风落虽然已经反应够快,但还是被几滴“雨水”给打在了身上。
随后,他身上这件40级的卓越级作战服,就被腐蚀出了好几个小洞。
同时,他的头上更是连续冒出几个“-300”的伤害数值,hp直接掉下了近一千五。
而这些还不是全部,一条系统提示在视野中出现。
【“你受到喷射甲虫(39级·波ss)的毒液攻击(5层不完全叠加),你的全基础属性降低19%,视觉、听觉感知下降38%,移动速度下降27%。”】
全基础属性下降!
视觉,听觉下降!
移动速度下降!
风落的动作一下子慢了不少,同时感觉眼前光线暗了许多,耳朵中的声音仿佛变得很遥远,身体更是变得有些无力。
《战纪》中的身体负面状态,那可是真正的负面状态,影响的不仅仅只是角色数值而已,而是会真正让玩家感觉到难受。
基础属性、听视觉、移动速度这三种负面状态,无疑对于任何玩家都极为重要,对于狙击手影响更加严重。
虽然之前已经知道喷射甲虫的毒液特性,但是风落却没有想到,会被一只波ss给远程照顾。
要知道,虽然之前那个侦察兵玩家提示过有波ss,但是到现在为止甲虫中的波ss都一直没有出现过,连侦察技能都找不到。
却没想到,会突然对自己喷上这么一口,差点就被秒掉。
很可能,是因为自己拿下了刚刚那只统领级刀锋甲虫的终结一击,引起了波ss的仇恨,风落心中猜测原因。
这波ss的攻击无疑有些变态,一滴口水的伤害就是300。
风落虽然在融合病毒,属性全部提升后,现在血量已经突破了4000大关,但是如果被刚才那一蓬毒液都喷中绝对是直接秒的下场。
像对面的木子,虽然被风落推开,但是还是不小心被足足10滴毒液给溅到,血量直接见红被打入了“重伤”状态。
还好在两人身后,就有一个牧伍专门安排的医生玩家,急忙给他补血,同时注射解毒剂。
但是被负面状态10层叠加的木子,显然比风落还要惨些,就算是血量恢复到了5%以上,在依然处于“虚弱(15%以下血量)”和中毒双重负面状态下,也还只能够坐在地上。
而且通用解毒剂的效果也不好,那个医生玩家连给风落打了几针解毒剂,却仅仅把负面的效果减少了四分之一。
这种波ss施加的状态,除非是特制的对应解毒剂,否则根本不可能完全地快速除。
当然,系统也不会让玩家一直处于这种状态。
在系统提示中毒之后,风落的终端上其实就已经刷过了另一条信息。
“检测到未知毒素存在,生物芯片清理毒素功能启动,预计需要时间:五分钟!”
在刚才的系统提示中,并没有这种负面状态的持续时间,因为这种时间其实是看玩家自身生物芯片的调节功能。
至于生物芯片需要的时间,那就要看玩家角色的相关毒素抗性或者一些特殊属性了。
风落对于这种毒性的抗性直接为“0%”,身体属性中相关的“负面状态抗性”也同样是0%。
两个都是鸭蛋,这也是为什么需要足足五分钟的原因。
哦,不对。在注射了通用解毒剂之后,持续时间已经缩短到三分多了。
不过,这也意味着,风落得在这里等上三分多钟才能够继续战斗,对于他的刷分计划的影响无疑不小。
风落本来确实这么认为,但是