无限的大冒险 第七十一章 一个人的轮回小队(三)
更新:09-04 03:14 作者:懒得不想码字 分类:科幻小说
事实上,如果顾羽还对李成泽有信心的话,那么他一定不会给李成泽安排这样一个简单的任务;既然李成泽进入,战斗力介于d-到d级,那么基本任务要面对的,至少也应该是c-级的敌人才行。
按照常理来说,不到d级的李成泽面对c-级的敌人,生存几率不会高于百分之一,更不用说战胜的几率和更加困难的斩杀几率了;但是在顾羽看来,一个合格的轮回者是可以做到这件事的。
这是因为意识锁的存在,虽然和玩家一样,轮回者拥有的同样是系统制作出来的身体;但是作为另类游戏的参与者,轮回者和玩家却有着许多差异。玩家拥有的身体是同一个模板出来的,虽然外形有所更改,但是初始力量和内在属性都是一样,一个现实中的残疾人依然能在拥有和健康成年人一样的身体——即使是由于遗传基因引起的残疾也不会对玩家身体有负面影响。
而系统为轮回者制造的身体,却是严格按照轮回者在现实中拥有的身体来进行仿制的;残疾人在轮回空间拥有的依然是残缺的身体,近视眼依然是近视眼。如果说身体上的差别只是细枝末节,那么轮回者和玩家之间最大的不同,就在于灵魂投影的多少了。
由于最开始对于这个计划的谨慎,因此顾羽定下的玩家灵魂投影只是玩家灵魂的万分之一都不到,这种分量的灵魂投影,即使完全散失在幻想世界中,也不会对现实中的玩家有什么不良影响,至少不会比一次熬夜加班对玩家的危害来得大。
这么设定的原因自然是为了减少玩家对于死亡的畏惧,如果将灵魂投影的分量提高到千分之一。那么在游戏中的一次死亡,现实世界里面的玩家就要头疼欲裂几个小时,这种情况下。玩家对于幻想世界探索的热情,对于刷贡献度的热情都会有不良影响。
但是。凡是都是有利有弊的,玩家那万分之一都不到的灵魂投影分量,自然让他们在游戏中的死亡不会波及到现实,但是却带来了一个真正的等级壁垒——黄金壁垒。事实上,大等级之间存在壁垒这件事在自修流玩家群体中已经成为了一个常识,但是和之前的青铜壁垒和白银壁垒不同,黄金壁垒属于规则上的不可突破。
很早就有人发现了,就算不使用贡献度在商城中兑换强化。仅仅是依靠简单的肌肉训练,也能够让一个黑铁四阶的纯新人突破到黑铁九阶,这在自修流看来是玩家的身体中隐藏着巨大潜力的例证;但实际上,这不过是顾羽为了节省系统贡献度消耗给玩家留下的良性漏洞而已,
虽然很多攻略都指出,新手在黑铁级强化身体素质完全是浪费贡献度,因为这远不如兑换热兵器对玩家战斗力加强来得多,但是依然有许多黑铁级玩家会经受不住诱惑去浪费贡献度强化身体素质;在一开始系统提供的计划中,给玩家提供的身体是几乎不存在突破可能的固化模式,虽然这符合顾羽对于榨干玩家贡献度的要求。但是每一次提高身体素质或者进行超凡力量的强化,系统都要对玩家的身体重建一次。
这意味着,要想让系统维持住强化方面的收益。玩家强化所需的贡献度会是现在的十倍以上;虽然提高玩家的游戏难度对于顾羽来说没有任何问题,但是为了提高玩家游戏难度就这么浪费贡献度,是顾羽不能接受的。
因此,原本固化模式的身体被抛弃了,取而代之的是接近原住民的活跃模式;系统为玩家进行强化,就更接近于所谓的灌顶传功,只不过传功是比超级个体还要强大的系统而已。系统可以制造出只有黑铁四阶的身体作为玩家初始,但是本质上来说,玩家的初始身体是黑铁九阶的存在。被限制在黑铁四阶只是缺少力量补充而已。
换句话说,虽然黑铁四阶已经超过了现实世界中多数人的身体素质。再往上,已经接近了现实世界人类的极限了;但是中。玩家具备的就是黑铁九阶的身体,想要恢复,只需要足够多的食物就足够了。
不管是通过商城购买高热量的普通食物还是购买有着超凡力量的食物比如说百年人参,都能够提高玩家的身体素质;而如果能在进食之后对自己的身体加以锻炼,无疑又能促进身体对于食物的吸收,还能加强玩家对于加强之后的身体的掌握。
虽然黑铁级对于任何一个不愿意挨饿的玩家来说都是毫无阻碍的,但是如果仅仅依靠正常分量的普通食物,要想把自己的身体素质恢复到黑