世界树的游戏 完本感言

更新:11-19 03:25 作者:咯嘣 分类:玄幻小说

    测试广告1实在忍不住,还是先开了感言吧。一笔阁 m.yibige.com

    写了两年的时间,《世界树的游戏》终于完本了,老实说,还真有些舍不得。

    两年的时间,现实里也发生了不少事,这本书期间,我毕业了,工作了,也脱单了。

    总觉得人生一直在不断地向前走。

    至于本书这个结局……中规中矩吧,我终究还是没有脱离老书的影响,写了开放式。

    关于世界的真相,这也是我开书前就想好的结局,不过……中途的时候一度有过犹豫,是否改写结局,毕竟想法是想法,真正写书的时候灵感和思路是在变的,那个时候的我总觉得在奇幻最后变科幻不太好。

    但结果是,最终自己还是没忍住。

    不过,认真的讲,现在的我依旧觉得结局处理得不太好,没能达到最想要的结果,究其原因,嗯……后面慢慢说。

    先说一下成绩吧,这本书目前的均订是11w,是第一本书完结时的十倍,而且还在慢慢涨,对于走上写作生涯只有三年的我来说,已经是一个极为惊喜的结果了。

    《世界树》能够有这个成绩,离不开大家的支持,作为一个起点男频少有的女主文(?),已经很难得了。

    真的非常非常感谢大家!

    好了,感谢结束。

    下面,开始开喷。

    《世界树》虽然成绩不错,但三百万字的故事,也让我看到了很多问题。

    一、节奏紊乱。

    全书最严重的一点,莫过于节奏出了问题,尤其是主线伏笔和每段剧情的收尾。

    《世界树》的主线过于拖沓,埋伏笔的时候也相隔太远,且埋下之后没有做到层层推进,不断提升读者的期待感,而是一直云里雾里地打哑谜拖节奏,最终导致相当多的读者对主线失去兴趣。

    对这件事,结局的问题尤其严重,以至于对整本书来说,都显得有些割裂。

    这是一个很致命的问题,如果本书不是玩家流的话,估计光是这一点,就足够扑街了。

    同时,每段剧情的收尾也存在不同程度的虎头蛇尾的问题,导致明明是高潮,却写的不够爽。

    我反思出现这些问题的原因,主要有三个

    一个是我写作经验不足,没有提前做好规划;

    一个是在创作的时候,没有做到详略得当,该略过的时候写的太多,该详写的时候写的太少,有时候甚至还会灌水……

    最后一个,则是我个人性格偏急躁,很容易出现虎头蛇尾。

    当然,涉及到结局的时候,还有我创作时候的反复犹豫,中途变卦,最后又折返之类的……

    这些缺点必须改正,对于我来说,最有效的办法,应该是提前构思好剧情的内容分布和爽点设置,且要坚持初心,继续创作,不断锻炼,不断思考,积累经验。

    二、人物刻画失败。


    本书的人物刻画,在我看来,是相当失败的。

    尤其是主角,全书主角几乎没有形成自己鲜明的性格,撇去玩家元素的话,主角的刻画相当薄弱,从始至终都没有立起来。

    可以说,如果不是玩家的话,本书几乎没啥吸引力。

    事实上,不仅仅是主角,全书的人物刻画都有问题,不够鲜明,模板化,很多对话和做法并不符合角色身份,等等。

    这些问题,我在之前的卷末感言中也提到过。

    反思之后,我认为最大的原因就是自己没有提前做好人物设定,地基没有搭好,写作的时候虽然有主线,但涉及到人物完全是想到哪写到哪,也没有自己的深入思考,没能让角色活过来。

    这是我下一本书要极力避免的事情。

    人物刻画,不是说要写的繁琐详细,而是需要通过合适的语言、动作、外貌神态以及角色相关的剧情,来让对方活过来。

    有时候,只要设计的精妙,一两句话就足以让人物立起来,让大家对其印象深刻。

    这也是我接下来要追求的境界。

    三、剧情割裂

    本书主线剧情与玩家剧情过于割裂,进一步拖垮了节奏。

    这是选材出现了问题,也是构思书的那一刻忽略的问题,对于本书来说,已经无解,不过,新书要尽量避免。

    教训就是,今后创作,不管主线还是支线,所有剧情必须能够通过各种各样的方式融合在一起,彼此交联,串成紧密的一条线。

    四、文学功底差

    重复的描写太多,重读的词语太多,有时候描写太过苍白乏力。

    战斗描写渣出天际,大场面也都千篇一律,没有自己的特色,也没能写的精彩。

    究其原因,是积累的太少,这个问题,只能通过大量的阅读,以及有意识地去模仿学习,去继续创作来不断提高。

    五、什么都想写

    这是写作新手最容易犯的毛病,虽然我也写了两本了,但依旧存在这个问题。

    创作故事,不需要任何东西都要解释,也不需要一下子把所有的东西全都倒出来,而是需要抽丝剥茧,层层深入,不断推进。

    有时候,还应该做好适当的幻想留白,给读者留下想象的空间。

    同时,在今后创作的时候,也要避免灌水。

    以上就是本书最严重的几个问题了,其他还有一些小问题,但都不算严重。

    在创作下一本书的时候,这些犯过的错误,要尽可能地一一避免。

    关于新书,我现在还没有具体的想法,有过一些思路,但都还没定,目前对魔女题材有点兴趣,但考虑到成绩的下限和上限,又有些犹豫……我甚至有些迷茫,还该不该继续女主文。

    我想知道大家的一些想法,大家可以在本章说里尽情留言,我每一条都会看的。

    毕竟,创作这件事,除了自己喜欢外,也要写



完本感言  
相关:  这反派,不当也罢  血之圣典  变身少女当食神  变身之九尾狐仙  这反派,不当也罢    超级修真弃少  都市狂枭  史上最强的大帝  神话之最强召唤  
下面更火
  • 三国之巅峰召唤
    东汉末年,天下大乱,群雄逐鹿,战国再起。穿越成秦始皇的后裔,家族唯一目标就是造反复国,对此秦昊表示:有挑战,够刺激,我喜欢!且看主角持巅峰召唤系统,召唤文武群英,纵横万里江山。项羽单挑吕布赵云
  • 唐朝工科生
    玄武门发生了点小事情,没过多久,大唐就换了一个新皇帝。而一只野生的工科生,因为这样那样的原因,来到了此刻的长安。原本因为和凌烟阁二十四功臣之一的大牛沾亲带故,想要混吃等死,但没想到大牛不要几年
  • 灭世武修
    一条枷锁,链住万千星域。一颗心脏,沉浮黎明破晓。…………无数位面大陆,宗门林立,站在绝巅者,可笑苍天,瞰大地。本是一代神体,却得灭世传承,是沉沦杀戮,还是走上巅峰之道?且看乌恒如何抉择…………
  • 庆余年
    积善之家,必有余庆,留余庆,留余庆,忽遇恩人;幸娘亲,幸娘亲,积得阴功。劝人生,济困扶穷……而谁可知,人生于世,上承余庆,终究却是要自己做出道路抉择,正是所谓岔枝发:  东风携云雨,幼藤吐新芽
  • 汉乡
    我们接受了祖先的遗产,这让中华辉煌了数千年,我们是如此的心安理得,从未想过要回归那个在刀耕火种中苦苦寻找出路的时代。反哺我们苦难的祖先,并从中找到故乡的真正意义,将是本书要讲的故事。
  • 神话版三国
    陈曦看着将一块数百斤巨石撇出去的士卒,无语望苍天,这真的是东汉末年?  吕布单枪匹马凿穿万人部队,这怎么看都不科学。  赵子龙真心龙魂附体了,一剑断山,这真的是人?  典韦单人护着曹操杀出敌营
  • 机战之无限边境
    机战再现,边境无限!
  • 间谍的战争
    作为一个普通人却要向间谍宣战,最好的办法是同样成为一个间谍。作为一个间谍,要向一个实力强大的间谍组织开战,那就加入一个同样强大的间谍组织。如果无法加入任何一个强大的间谍组织,那就自己建立起一个
  • 东晋北府一丘八
    历史的车轮滚过波澜壮阔的三国时代,中原大地迎来了百年未遇的和平,人们都以为盛世即将来临,可谁都没想到,等来的却是一场汉人永远也不愿面对的千年恶梦。  永嘉丧乱,五胡乱华,中原大地,虎狼横行,异
  • 穷鬼的上下两千年
    她曾经历了长平之战,见证了数十万人的坑杀。她曾率领大秦铁骑,与六国逐鹿天下。她见过天下三分,山河破碎。也听过那袅袅的隆中琴音。贞观盛世她曾一醉今朝,那千古女帝又是如何芳华?她鲜衣怒马过,也曾羽
搜"世界树的游戏"
360搜"世界树的游戏"
语言选择