绝地求生之生死时速 第10章 ·棺材底下伸手(二合一)
第十章?棺材底下伸手(二合一)
随着闫飞的话音落下,系统立刻给出了答复,同时,闫飞那仅有的10点积分,也如流沙一般快速清零。
“天赋技能是根据每个人不同的性格、能力、阅历和特长等方面为参考,为每一名玩家量身打造的特殊技能。
“编号:16549873的天赋技能:‘不死不休’。效果:标记某名玩家,当该玩家再次进入生死之地时,宿主本人也可以随之进入。使用限制:一次一百积分,每局可用一次。
“提示:宿主目前正处于天赋技能‘不死不休’的标记中,解除标记状态,请支付三百积分。”
当闫飞看到“使用限制:一次一百积分”时,他不由得摇头感叹,这个光头强是真的有钱,这得偷偷砍伐了多少的树木…熊大和熊二不管管他吗?
不过以光头强睚眦必报的性格,“不死不休”这个天赋技能,还真的挺适合他。自己只不过长得比较像那个偷了他女人的小白脸,他就追着自己杀了半个地图,杀一次不够,宁愿多花一百积分,还要再杀自己一次。
真的可怕,惹不起,惹不起。
不过等下一次见面,自己熟悉了生死之地的游戏规则后,光头强再想杀自己一次,可就没那么简单了。
emmm…看着上面的一段对白,闫飞总觉得有点奇怪…什么叫自己长得比较像小白脸?
闫飞总觉得这句话有点语病,但又想不出哪里出了问题,索性不再去想,开始看着自己的天赋技能,仔细研究起来。
根据性格、特长等方面量身打造的技能吗?既然如此,闫飞的天赋技能是“死亡预告”,那么他的特长是…emmm…送死?
不!不可能,这不科学,闫飞可是史上最强的快递接收员,怎么可能摇身一变,就成了一个送快递的?不可能,这绝对不可能,一定是哪里出了问题。
当闫飞看向技能后面的经验值时,又是一阵蛋蛋的忧桑。
“死亡预告”从LV1升级到LV2,需要一百点经验值,也就是一百点积分。而他完成一次对局,仅获得了十点积分奖励而已。
如果次次零杀第十名,那么平均下来要完成十次对局,才能将“死亡预告”成功升级,然而这还只是一级升到二级而已。
而“死亡预告”的满级是LV10,即便是用屁股去想,也能知道随着等级的提高,每次升级所需要的经验值,自然也会越来越多,甚至是几何倍数的增长。天知道闫飞这辈子能不能将天赋技能给升到满级。
而特殊技能“洞察之眼”则要好上许多,至少不用积分升级。不过因为其满级只有LV3,所以每升一级,所需要的经验值自然也就更多一些,即便只是从LV1升到LV2,也足足需要五百点之多。
想到这里,闫飞下意识的问道:“‘洞察之眼’经验值如何获取?”
系统很快便做出回答:“特殊技能经验获取方式暂不明确。”
强忍住爆粗口的冲动,闫飞继续问道:“积分获取详情。”
“积分主要来源是对局奖励和成就系统,完成一次对局后,前十名的玩家均可获得积分和金币奖励。排名第十的玩家,当对局结束后,可获得10积分奖励和10万金币奖励。
“排名每提升一名,积分奖励加10,金币奖励加10万。以此类推,第一名可获得100点积分奖励和100万金币奖励,同时还能获得50%的‘吃鸡’奖励,所以生死对局第一名奖励为:150点积分奖励和150万金币奖励。
“每击杀一名玩家,则可获得5点积分奖励和5万金币奖励。每当击杀玩家数量达到10的倍数时,击杀奖励x150%。
“每参加十次对局,将有一次晋级赛机会,晋级成功,积分和金币奖励翻倍,失败则直接抹杀。”
闫飞摇了摇头,这不是逼人去送死吗?
“可以不接受生死对局吗?”
“不可以,生死对局每周一次,当对局发起后,若未能按时参加,则直接抹杀。”
闫飞叹了口气,收回刚才那句话。这根本不是逼人去送死,这明摆着就是让人去送死了。
“金币有什么用?”
“金币将转化为等量的软妹币,直接打入宿主的银行卡中。”