这个网游策划果然有问题 164、平台
“这些等会再谈,我有个想法,想先说一下。”
林瑶听到钟修的话,想了想,没有正面回应他,而是说自己有个想法。
“想法?”钟修没有因为没有得到答复而沮丧,反而更加兴奋了,因为往往林瑶说自己有个想法的时候,都是好事。
上次有个想法。
不就出来了吗?
“对。”
林瑶点了点头,接着组织了一下措辞,缓缓道:“现在游戏行业进入高速发展期,而我们旗下游戏用户虽然对比总数不多,但也不少了,这么多人,让他们流浪在外太可惜了,我打算做个……游戏平台。”
“游戏平台”
钟修闻言怔了怔,因为这跟他想的不一样。
林瑶点了点头,道:“对,一个游戏平台,我打算把旗下的所有游戏一起放入平台,一个账号即可畅玩,接着还会在这个平台上,为每个游戏设置一个玩家社区,让玩家们能在里面交流,同时做一个单独于游戏外的聊天系统,让所有使用该平台的玩家,都能在里面跨游戏交流,不再局限于单个游戏。”
“这……”
“当然,功能不仅限于此,之前比赛不是很多选手反映,每次换了新设备,都要重新调一次键位和设置很麻烦吗?那我们就在平台上增加云服务,只要登录平台游玩游戏,那我们会把设置上传到云服务器,每次游玩,无论他们用的是不是原先的客户端和硬件设备,只需要打开平台,就能按照先前的设置畅玩。”
林瑶稍微介绍了一下平台功能,大多都是最基础的功能,这些功能实现难度也不大,但要有玩家。
“我大概理解你的意思了。”
钟修听完思考片刻,点了点头:“这东西做起来难度确实不大,但要做好,细化每一个功能,难度还是有的……但林瑶,你应该不仅仅只是想做一个启动我们游戏的平台吧?如果只是这样,感觉意义不大。”
“如果只是做启动我们游戏的平台,意义确实不大,毕竟那么多玩家,放着可惜了。”
林瑶知道钟修可能猜到了什么,坦诚道:“我计划是将这个游戏平台,做成最大的游戏分发平台。”
“最大的……游戏分发平台?”
林瑶此话一出,在场的所有人瞬间都惊了。
“别紧张,只是个目标,路还是要一步一步走的。”
林瑶站起身来,拉过身后的白板,继续道:
“按照现在游戏的发展方向,游戏平台有很大的可行性,随着游戏市场越发火热,肯定会有越来越多人投入到其中,但很多研发者,可能没有相关的运营条件。
因为一款游戏,可能几个人靠着时间和热情就能做出来,但到了真正发行,小作坊显然无法解决需要大量人力和财力投入的游戏运营工作,渠道问题就更不用说了,很多中型游戏研发公司也没有相应的能力,他们这时候就会选择代理商。
而我们平台的目标,就是要为他们解决最麻烦的分发渠道问题。”
所谓渠道,大体可以理解为下载游戏和付费的地方。
当然,游戏你去官网下载也一样。
但就像购物一样,林瑶记得在某个论坛上看过一句对游戏渠道最一针见血的评论。
为什么游戏分发渠道有存在的必要?就跟为什么大家不直接去各个品牌公司的官网上买东西,而要去京东、天猫,或者实体大卖场买东西一样。
因为去官网既不经济,也不方便,没有聚集效应,形不成购买氛围。
有“集”才有“市”,人之常情。
尤其是对于小公司,建立官网就想游戏有人下载基本上没戏。
“所以……我们要做分发单机游戏的平台了?”
钟修挠了挠头,有些不解。
“不局限于单机,我们的游戏平台核心价值是为用户提供更高质量的游戏,无论是网游还是单机,都可以在我们平台发行,最终目标是无论是营销发行权交给别人的小工作室,还是什么都自己上的小作坊,都可以在我们的平台上发行游戏!”
林瑶摇了摇头,继续道:“我知道,这是个听起来根本不可能实现的目标,因为外面还有个最大的代