这个网游策划果然有问题 21、方案
宣发很重要。
虽然林瑶对网游宣发方面不算了解。
但把希望寄托于玩家口口相传,那就注定要把宝压在虚无缥缈的运气上。
哪怕林瑶觉得游戏质量尚可,觉得就算这样应该也能把游戏救回来。
但无论她怎么觉得。
这本质上还是在赌,因为玩家的口味有时其实也挺怪的,他们最后能不能喜欢,谁也不敢保证。
林瑶不喜欢赌,不喜欢这种什么都不做,然后把希望寄托于可能发生事件的模式。
特别是在这个跟国内二十一世纪初期很像的世界。
这里同样处于网游上升期,玩家是十分单纯的,连永久免费这种口号估计都能信。
对游戏厂商的吹逼操作更是完全没有免疫。
宣发的回报真的太高了。
哪像国内。
说到免费下意识就觉得肝疼,觉得又tm要骗自己去非洲当劳工了。
林瑶真的很想要到一些资源来宣传新版本。
这样无论结果是成功还是失败,她也能坦然的接受。
但……没有。
“牧小姐,真的一点资源都不给吗?”
第二天。
林瑶看着牧婉清,再次询问了一句:“就一点支持都给不了?”
牧婉清看着坐在自己对面的林瑶,有些于心不忍。
这差不多一个月的时间里。
林瑶的努力她是看在眼里的。
先是策划书,制定项目进程单,然后又是重新梳理构筑经济、收集、养成等系统、赶走叶兰后,她又把美术资源对接验收的工作给接了过去。
要说辛苦,林瑶绝对是最辛苦,付出最多努力的人。
牧婉清对此心知肚明。
而越是这种付出多的人,在成果出来的最后一刻就越忐忑。
忐忑担忧自己的努力会打水漂……
那种感觉并不好。
因为她自己就体验过。
所以她很想跟林瑶说自己有办法,能拿到一些资源。
真的很想。
但《幻想ol》的名声真的太臭了……内部臭,因为投入产出比历史最低,还闹得集团内控下来稽查,真的是头一次。
外部也臭。
虽然玩这款游戏的玩家有,而且氛围不错,但这可不代表着这游戏在他们心目中是什么好游戏,直接卖增加属性的道具,完全不把数值平衡当回事。
目前游戏现状,低等级土豪玩家跨个十级杀高等级玩家轻轻松松,搞得就跟玄幻小说一样,就离谱。
同行就更别说了。
这款画面精美,玩法却没有任何革新,数值稀烂无比的回合制网游都成反面教材了。
这种情况下,牧婉清就算对林瑶主导开发的新版本再有信心,也实在说服不了运营那边。
因为除了她和林瑶,谁都不看好《幻想ol》这款游戏。
“抱歉,是我能力不够,争取不到太多资源。”
牧婉清纠结片刻,最后抿着嘴唇,用力朝林瑶鞠了一躬。
“……我不是怪你。”
林瑶有些坐立不安的挪了挪,不好意思道:“我只是问一句,我不喜欢赌一个未知数,虽然宣传后玩家来不来玩也是未知数,但至少我们努力宣传让玩家过来了。如果连宣传都没有,就真的只能把宝压在玩家口口相传上,这也太虚无缥缈了。”
“我知道。”
牧婉清重新抬起头来,有些歉意地看着林瑶:“我也不喜欢这种感觉,但实在没办法,《幻想ol》的名声太臭了,实在是争取不到太多的资源。”
林瑶犹豫片刻,小声问道:“那最后运营那边愿意给我们什么宣传资源?”
牧婉清微微低下头:“产品页封推,游戏官网和论坛大幅页面介绍,然后旗下其它产品也会稍微提一句……”
林瑶:“……”
这全都内部渠道。
也就是说。
不玩耀石软件游戏的玩家,根本就看不到。
这根本不叫宣传,