我在鬼屋学斩神 第十章 鬼怪的管理艺术
更新:05-17 22:45 作者:我会做游戏 分类:科幻小说
测试广告1 他拿起三脚架,走出厕所,看到监狱走廊里站着几个狱警。看书否 m.kanshufou.com
他先是吓了一跳,转念一想,这不就是手机里说的“内置鬼怪员工”吗?于是几步走到这些狱警面前。
“老板好!”
当狱警员工齐齐喊出这几个字的时候,商逸觉得有点怪怪的,不过他很快就适应了自己的角色。
像个领导一样笑眯眯的,对每个鬼怪员工点头示意。
闭上右眼,发现还有很多狱警处于隐形状态,在走廊和房间里不停的游荡。
他很快把整个监狱场景全部逛了一遍,数了一下所有的鬼怪员工。
其中二十个狱警是商逸曾经生死搏杀过的。
其中包括副狱长鳄鱼,外勤组长蜥蜴,三个外勤警卫,七个内勤警卫,两个厨师,一个监控警卫,五个医生。
另有十个囚犯和五个病人是从未见过的。
除此之外,还有三个鬼,在商逸看向他们的瞬间,发现系统飘出了字幕:“鬼屋普通员工汤池、许阴和宝宝已解锁,普通员工可以随时离开鬼屋场景。”
许阴是一个中年男人,看样子大概三十岁左右。
皮肤黝黑,脸上皱纹很深,眼睛很小但眼神犀利。
一身油漆工的工作服,上面一块红一块白,也不知道是血迹还是油漆。
汤池是一个二十四五岁的女人,穿着一身病号服。
娃娃脸,皮肤苍白,一头乱蓬蓬的白发,眼睛很大但充满了血丝。
嘴唇很厚且颜色发黑,可以看到里面的牙齿也几乎是暗黑色。
宝宝是一个看上去只有五六岁的小男孩,穿着一身黄色的幼儿园校服。
脑袋和额头都很大,眼睛又圆又黑。
商逸明白这三个普通员工很可能是自己未来的好帮手。
他面带微笑,对他们点头致意,迅速拉近彼此的距离。
一下子多出来三十八个鬼怪员工,商逸觉得有些头大。
“不就是开个鬼屋,难道还要研究管理的艺术吗?”
商逸在穿越之前也开过自己的公司,虽然创业失败,但也积累了一些管理经验。
他很快就抓住重点,根据系统划分的实力,给出了三十八个员工的管理方案。
先是把所有员工分成四个小组,然后任命汤池、鳄鱼、蜥蜴、许阴这四个实力最强的鬼怪为小组组长。
他先是给出了组长应当肩负的责任,再向他们反复灌输鬼屋员工的基本守则。
诸如绝对不能伤害游客,一切以游客体验为最高标准,要帮助胆小的游客度过难关等等。
之后,又向他们教授了一些自己做恐怖游戏的一些理念、技巧和方法,让他们再逐一传递给自己的组员。
他的想法是,把这个监狱场景设计成一个开放式的沙盒恐怖游戏。
游客进来以后可以自由的在任意一个房间里参观。
三十八个鬼屋演员不能都出现在场景中,必须有明确的分工。
有些可以一直显形,相当于鬼屋人偶,用作给游客做基本的展示和惊吓。
其能达到的效果,和市面上的其他鬼屋比较接近。
只是相比人偶和活人演员,更加逼真,也更加恐怖。
其余的演员,要通过察言观色,来判断游客的心理承受能力。
并在适当的时候显形来惊吓游客,达到出其不意的恐怖效果。
一般来说,一个鬼屋的场景对游客的惊吓程度是完全固定的。
对于胆大的游客来说,可能内心毫无波澜,对于胆小的游客来说,可能被吓的尿了裤子。
市面上任何鬼屋,都逃不出这种固定的模式。
但商逸是做游戏出身的,多年的游戏设计经验,以及自己的恐怖游戏体验,让他对玩家心流通道的理解,远超一般的鬼屋老板。
在他的游戏设计理念中,好的游戏,应该是每个玩家,都能接受适合自己水平的挑战。
因此他特别叮嘱所有鬼屋员工,一定要对游客察言观色。
通过他们