全球灾变之末日游戏 第611章 无间行者
更新:09-25 06:32 作者:我爱吃猫片 分类:科幻小说
意外之喜。
光屏上,两列全新的信息刷出更新。
“s级进阶天赋:无间(下一阶段???,受到未知原因修正)”
“无间:元素抗性提升30%、物理抗性提升30%、科技侧武器抗性提升50%、精神攻击抗性提高30%。”
“天赋特性1-【超越】:开启无间状态后,你的状态将锁定在开启状态前10秒的任意时刻,开启时间内,持续消耗精神力。”
“注意:在状态结束后,统一计算开启后所承受的伤害。如果锁定状态期间内,持续承受的伤害量过高,将会导致不可预期的巨额伤害。”
“天赋特性2-【恒定】:非开启状态下,获得高效思维的特性,思考速度及反应速度提高100%,开启后效果翻倍。并将受到的伤害在未来3秒内分批扣除。”
“注意:你可以通过提高恢复频率,削减所受到的伤害。”
“天赋特性3-【降临】:在周身生成规则级领域。”
“若敌人属性高于你,受到属性削减效果,若敌人属性低于你,将会受到属性差值的持续伤害。”
“特殊效果-【瞬闪】:领域最大范围300米。在300米范围内,你可以消耗精神力,瞬间传送至任何目标附近。发动时间002秒(每秒最多使用5次,进阶后翻倍)。”
“备注:天赋进阶下一阶段需要四阶能量核心*1(来自四阶死亡尸体),单位灵能1000000!(目前死亡之种内换算灵能:12451)”
久久未言。
这一次进阶。
比起以往复杂了许多。
下一阶段的条件,他直接选择了忽略。
4阶懒得去想了。
短时间没可能完成。
但正如同天赋特性中的说明,常规状态下大幅度增加的思考能力,让他在极短的时间内理解了天赋效果。
没有了属性加成?
是因为我在没开启基因锁前最高属性只能到这个地步吗?
那意志为什么可以突破到49点?
全抗性提升,加上装备的效果。
现在的防御力,堪比精神体了。
三个天赋特性,其中两个都是强化生存能力的,相互叠加下,连林安都觉得有些奇怪。
用不用把防御力强化到这个地步?
比起难以被杀死,他所信奉的理念,更多地还是进攻才是最好的防守。
【超越】特性,这个不就是变相的无敌状态吗?
状态锁定在开启前10秒内任意时刻,意思便是自己在开启无间后,无论承受什么样的攻击,在无间的持续时间内
都不会受到任何伤害。
这个效果,属实有点变态了
若非伤害最终还是会结算,林安甚至都觉得自己可以扛着核弹,沐浴圣光了
强到离谱,这等于是开启后,给了自己无限制进攻时间。
反正只要结算伤害杀不死自己,他完全可以无视敌人的攻击。
等敌人死了,再恢复伤势就行。
而【恒定】特性,这不就是自己开了天人以后吗?
常驻、无消耗的天人形态
再加上一个伤害在3秒内持续扣除
意思就是防御力翻了三倍?
假如,原本在一秒内承受的伤害足以让自己死亡,但分到三秒内
凭借冥河气息,恐惧之眼,极限值体质,外带不少在吃掉灵能果实后,叠加的恢复效果。
打的还未必有自己恢复的快。
一头黑线。
林安隐隐之中觉得,自己怎么变得和熊憨子一样,成了打不死的小强了?
以前他是典型的攻高防弱,大部分时间出手都是一击爆发,不给敌人反应出手的机会。
现在倒好。
两个特性叠加下,谁还打得死自己
默默吐槽了两句后,他倒是对新增的降临特性相当感兴趣。
aoe伤害,领域削弱效果,外带一个近乎无cd的闪现技能?
300米的范围