篮坛之伤病只会让我更强大 第10章 白银技能
更新:01-07 02:06 作者:纯纯的橙 分类:网游小说
测试广告1 现在的时间是05年夏天,cuba一级联赛落下帷幕,京大凭借连锋和赵铭为核心的出色发挥,成功战胜东大。燃字阁 http://m.ranzige.com
这对京大来说是足以载入校史的大事,但在整个华夏篮球圈来说,无足挂齿,甚至绝大多数球迷根本不知道这一场比赛,哪怕在体育新闻报刊上,也只有一个小小角落一句话。
正在医院养伤的连锋看到体育新闻上关于决赛几秒一闪而过的画面,不由感慨,无论哪一个行业,风光的永远只有顶端的那一小撮。他们享受了99%的鲜花和掌声。
但很合理。
诊断结果出来了,比赛最后的那一次激烈碰撞,让连锋的大腿受了不小的拉伤。有部分的肌纤维断裂,皮下出血明显,患部外表肿胀。至少需要一个月才能恢复!
但在伤病系统的加持下,仅仅一周就能痊愈。此时连锋已经在医院躺了五天,已经觉得没有什么大问题了。
这次的伤病,足以兑换一个白银技能。
连锋已经掌握了伤病系统兑换规则。正常状态下,一个月以内就能痊愈的小伤,可以兑换青铜技能。一个月到两个月恢复的伤病,可以兑换白银技能。
两个月以上,才能兑换黄金以上的技能。
至于最恐怖的紫金技能,恐怕需要半年以上的大伤病才能兑换了。
不过无论是哪一个等级的技能,只要用得好,都能给他带来实力质的突破。
其中,每个等级的技能也有其对应的价值特点。
青铜技能,往往是将某个小技术加强到极致。比如他目前拥有的爆炸第一步,就是将第一步技术加强到极致。
这些技能往往是nba球员的某一项历史顶尖的小技术。
类似的还有比如强力对抗上篮、嚣张沉底步、原地强力盖帽等等。
青铜技能的特点在名称上也有体现,即,xxx+技术名的形式。
黄金技能,则加强的是某个层面的高阶技术,往往是数个小项技术的组合。比如他目前拥有的助攻之王,就是稳定持球、传球传球以及妙传三个青铜技能效果的组合,相比来说性价比更高。
当然,如果兑换了一个黄金技能,还能否叠加兑换对应的青铜技能呢?是可以的,但效果会减半。比如目前,连锋如果再兑换一个青铜技能妙传,就能将助攻之王提高队友命中率的效果提升30%!
而介于青铜和黄金之间的白银技能,技能效果则独树一帜,清一色都是提升体质的技能。
换句话说,白银技能都是加能力值属性的技能。
比如,体力怪,媲美艾弗森的超强体能(场均45分钟);原地跳,媲美丹尼斯·史密斯的双脚弹跳力,等等等等。
最强力的紫金技能,则比较复杂了,它分为两种,一种非技术类,用以突破极限的非人类技能,比如连锋最为眼馋的绝杀时刻,比分落后时,比赛最后10秒钟每秒提高10%命中率。
另一种是融合数种白银技能甚至黄金技能效果的加成技能,比如油漆区怪兽之躯,拥有奥尼尔一般强大的身体。
同样,效果同质的技能可以相互叠加,但是低等级的技能效果会折减一半。
此时,连锋可以兑换一个白银技能,这对他来说十分重要,这时一次难得的提升机会。
但选择什么技能,却让连锋犯了难。
说实话,他这副身体的静态天赋可以说十分优秀,身高和臂展都是完美的锋卫摇摆人模板,如果单看身高臂展,几乎和维金斯差不多。
但是动态天赋上差的不是一点点。自然有天赋的限制,但连锋想更多的还是因为重生前不够努力。
nba几项重要的体测数据,目前都不理想。
80㎏卧推,0个。当然,越是臂展长,卧推就越难。所以有的人拿詹姆斯的和库里的卧推数据做等量齐观,其实是有失偏颇的。但无论怎么说,一个都推不起来,显然还是不够看。
原地弹跳,68公分,助跑弹跳78公分。这个数据对他这个身高来说不能说平庸,但绝对也不能算优秀。要知道,比他还要高10公分的阿联原地弹跳就能和他的助跑弹