这就是牌佬的世界吗?亚达贼! 第一百一十九章 来句昆特...决斗怪兽吧
姑且将镜头从正在街头暴揍不良团体的隼人身上挪开,来到紧邻商业街的海马集团总部大楼中。
“叮~”
电梯门缓缓打开,海马从那之中走了出来,在与貘良了签署了关于宣传大使相关合约、并让圭平把他和游戏送走后的海马来到了总部大楼中层的某处。
出现在海马眼前的,摆放着许多玻璃柜、在其中封存着诸多物件的楼层,第一眼看上去给人的印象就好像是来到了什么博物馆当中一般。
不过,考虑到海马的性格与喜好,对文物等老物件不感兴趣、又不是那种喜欢搞纪念性质事情的他在有如自己领土的海马娱乐集团的总部大楼内大概率是不会搞博物展览之类的东西的,这里绝不可能是博物馆之类的东西。
事实上也确实如此,因为这里的确切用途其实是一个“仓库”,存放在钢化玻璃柜中的那些“展览品”实际上都是些未完成的、或是完成后仍然有缺陷存在的海马集团的作品,诸如在墙上排成一排的那些人形钢铁盔甲啊、像是个滑板的绿色飞行器之类的,都是海马集团、确切地说是海马未完成的发明。
相较于那些没有创新的灵感、所以只能反复在前人的基础上拼凑修改试图制造出属于自己东西的发明家,海马有着大量的灵感可以供他挥霍与浪费,甚至于即使海马的研发速度已经快得出奇、往往一件作品还没完成时他的脑海中就已经迸发出了新的灵感。
永远喜新厌旧的他一旦判断新的灵感比起自己手头上的作品更加有趣和有挑战性,他往往会毫不犹豫地将手中的作品丢入废品堆里搁置,转头去攻克那全新的灵感。
当然了,虽然海马本人相当之败家、会轻易舍弃掉投入了相当资金研发的作品,但是他的弟弟圭平却是相当之节俭,生怕自己的哥哥再这么挥霍下去、用不了一百年海马集团就要破产的他会回收被哥哥舍弃的那些作品,交由海马集团的研发部门来完成未完成的后续开发。
在其他集团里担当主力研发任务的研发部门,在有海马濑人作为总裁的海马娱乐集团里却往往只能作为拾海马牙慧、捡漏收尾的后勤人员。
就这,他们也经常会遇到明明海马已经完成了大半、他们却怎么也无法完成后续开发的创作,一群人的力量往往还不如海马一个人。
就比如海马此刻正在经过的那台大型摩托设备,即使是不会在过去的事物上过多停留视线的海马、也是不禁瞥了一眼封存在玻璃中的那台摩托。
那正是在约莫两个多星期前、海马还在开发中的名为“D轮”的特殊设备——当然了,那是原型的名字,海马是打算将其命名为“Dragon轮”来着。当时,海马已经完成了大半验证甚至亲自上手去进行最后的测试,只不过最终很难说它是成功了还是失败了。
说是成功了,那台“Dragon轮”根本没有按照预期成功运行,甚至海马在测试台上速度狂飙到一半这台“Dragon轮”就自己炸了、好悬没把海马的衣服给炸开线;
但要说是失败了也不尽然,海马也因为这台“Dragon轮”的缘故、身处童实野市的他意外地参与到了隼人和游戏他们正在进行的“究极的黑暗游戏”之中,进入王之记忆的石板世界、见证了三千年前阿图姆的终末。
一半算是成功、一半算是失败的这台“Dragon轮”,海马在特意前往埃及找阿图姆决斗、目送他进入冥界后,回到童实野市的他早已失去了继续完成这台设备的兴趣,只是让手下的研发部门把那散落的零件重新组装起来后摆放在这个“博物馆”中,等到未来不知哪天时再继续完成。
毕竟,虽然海马极少会回头看向过去、但那种情况并不是绝对不会发生的,在这个其实更接近于未来海马集团所会推出的产品孵化的“巢穴”中,从埃及回来的海马正是因为想起了自己曾经制作完成、却因为其所具备的副作用而将之封存在此的作品而特地前来的。
不再在“Dragon轮”面前停留、海马径直向“博物馆”的深处走去。在经过了诸多看上去不明觉厉的道具后,海马再次站定,而这一次他面前的那个玻璃柜里所放置