虚拟造物主 第六百一十五章:开荒路(完)停战

更新:10-16 04:55 作者:虚无行者北冥 分类:其他小说

    同意赦免那些叛乱的主要领袖,是南北双方之间进行和谈的核心,否则都不能被赦免干啥要向盖亚教廷投降?

    你说撇开那些带队的上层,只和叛军的中下层接触?理论上这一方法是可行的,但奈何盖亚教廷在叛军这边的信用度极低,双方都没法达成相互信任。

    而且和谈中说了赦免是一方面,但另一方面是你们得退位,不管殖民地领袖位置交给谁,反正不能是你们继续待在上面。

    对此北地叛军领袖没有太大的意见,大不了名义上直接把位置传给自己的儿子,实际上背后不还是他们在管辖殖民地。

    虽然说因为他们都是新一代领袖,此时年龄普遍比较年轻,子嗣岁数较小甚至还没有生下来,但他们与自己的父辈不同了。

    父辈们虽然筚路蓝缕开辟出殖民地,但威望想要传给子孙却比较困难,所以上一次换代期间才会出现那么多幺蛾子。

    可这一代领袖在刚刚那段时间,可是击败盖亚教廷逼迫其投降,这为他们带来了无与伦比的威望,可以顺利的福泽子孙后代。

    况且他们和父辈不一样的另一个地方,不是因为年岁偏大被迫传位,而是正在壮年之时就因为和谈退位,这就意味着他们依旧有充足的精力管辖殖民地辅佐子孙。

    也因此在盖亚教廷这边同意赦免叛军领袖集团后,叛军领袖集团就很轻松愉快的同意自己退位要求。

    接下来则进入和谈的核心议题,也就是引发北地叛乱的事件“第二次北地封国”,如何处理这一事件是比赦免领袖更重要的议题。

    首先一个前提就是不能撤销“第二次北地封国”的命令,毕竟这关系到盖亚教廷的颜面问题。

    赦免叛军领袖这个妥协,因为天高皇帝远也很难传到南土,所以不会太伤盖亚教廷的面子。

    但“第二次北地封国”这个命令就不同了,盖亚教廷是无论如何不可能撤销的,否则就意味着这次战争是自己失败。

    经过相互谈判和妥协之后的结果,是确定“第二次北地封国”继续进行,但在具体内容上得到一定修改。

    那些在“第二次北地封国”中获得土地的贵族,只是名义上领有自己的土地,每年能够得到一定土地产出作为财富来源。

    但实际上他们的土地依旧由原本的殖民者在管理,也就是刚刚被赦免的那些北地叛军领袖。

    等于是说今后这些殖民地,还得额外上缴赋税给自己名义上的贵族主人,但他们也不是白给这些赋税,还被授予了“北地骑士”的头衔,表面上初步进入贵族门槛。

    之所以说是表面上是因为,随着要将“北地骑士”授予殖民者,原先的“北地骑士”就集体升为“北地男爵”,继续与这些泥腿子保持着身份差距。


    其实按照贵族们心中所想,当然不愿意给这些泥腿子贵族头衔,可他们毕竟开始管辖土地,不给个贵族头衔实在说不过去。

    由于“北地贵族”现在是殖民者当任,因此比起之前有了更多限制,不仅只有在北地有效力,而且终身不得踏上弥赛亚群岛和南土的土地。

    那些被获准成为“北地骑士”的殖民者,比起整个群体来说名额非常有限,基本就是原先那些“分销商”的高层。

    至于小殖民者什么待遇盖亚教廷不管,对此一些殖民者感觉自己被带头的出卖了,但“北地骑士”表示我们好歹给你们带来了和平。

    男退贵族这边除了面子上过不去以外,其实还更喜欢这种处理方式,毕竟谁愿意去北地这样的苦寒之地?留在温暖繁荣的南方多好。

    基本上当和谈进行到这一步的时候,双方已经基本解决了核心冲突,没有继续战斗下去的理由。

    对于这场持续了好几年的冲突,这个时候并未有一个统一的称呼,盖亚教廷这边一直以来的说法是“北地暴民骚乱”。

    连叛乱都不算而只是骚乱,就是教廷给这次军事行动下的定义,仿佛这样一来就能够好听一些了。

    然而在后世却对于这次战争,给予了一个准确的称呼,即“第一次南北战争”,将其视作日后多次南北战争的开端。

    回望这一次南北战争尽管在烈度上,远远不如日后南北战争的规模,但日后许多因素在如今已经出现。

    虽然就实际情况来讲将这次冲突称作战争,那也是一场不对等的战争,因为南方从头到尾派遣的军队没超过1千人,却可以按着北地的头暴打。

    比如利用战争断绝的商贸交流,来迫使敌对方接受与自己的和谈,再比如利用北地广袤的地理优势,使得盖亚军前来后疲于奔命,最终放弃原定的军事作战计划。

    尽管在经过这次战争之后北地这边,依旧从属于南土的影响范围之中,但是却维护住了自己的权力。

    并且通过这次战争也证明了一件事,那就是南土并非是不可战争的存在,只要团结一心是能够逼迫对方屈服的。

    随着“第一次南北战争”的落幕,《赤与蓝之星:开荒路》的剧情至此算是宣告结束,之后玩家当然可以继续玩,只是不会在有什么全新的机制和剧情出现。

    业界这边对于《开荒路》的评价总体不错,认为其保持了史海公司一贯稳定的技术水平,为玩家们献上款十分优秀的作品。

    《游戏时报》中便这样评价说:“这款游戏中的机制足够令人有趣,可以说在大众以为拓荒类游戏已经走到尽头时,史海用这份答卷告诉了他们并没有。”

    对于玩家们来说他们更喜欢讨论游戏中的剧情,尽管这款游戏并非是以剧情为主线的游戏,但很多残酷的剧情都隐含在游戏之中。

    



第六百一十五章:开荒路(完)停战  
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