具现真实游戏 第1149章 神灵的作用!
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“得想办法把小世界内混乱的规则、规则之网全部捋顺来。
只有完全捋顺之后着才能算作一个可以用的世界。
要是一只保持着这种绪乱的状态,或者说等到世界本身以漫长时间执行修复到话.......
如果投入使用,那无论采用这两种当中的哪一种方式都会成为一颗雷,一颗随时可能爆炸的雷。
这有雷在这里,谁敢用啊。”
墨澜眉头紧皱,随即就开始翻阅小世界晋升失败到现在的记录,有天地本源内部的记录在,墨澜可以非常形象、具体的观测到当时的情景,可以详细的看到这数万年间发生的一种种事情。
墨澜在这数万年的时间段当中平均的截取了十来个时间节点,这些时间节点大致将这数万年时间跨度均分。首发更新@
完成这一步工作之后墨澜当即仔细感知这些时间节点所代表时间的具体情况,规则绪乱情况,并从中取出一个参考值,将这些时间节点内规则绪乱情况的平稳进度量化。
十数个时间节点内的规则绪乱信息、梳理进度被提取出来之后就融入到一个表格当中,一瞬间哪个时间段绪乱规则恢复的快、哪个时间段绪乱规则恢复的慢就一目了然。
最慢的是最开始的那个时间节点,在那个时间节点内规则风暴极其恐怖,不但没有稳定、梳理过来,甚至还又狂暴了不少。
而最快的一个阶段,或者说规则梳理进度由慢转快的时间段比较靠后。
从这个时间段开始,规则梳理的进度不断加快推进
墨澜当即将这个时间跨度的信息分做十数个均匀间断,并将其量化,绘制出表格。
不一会之后,墨澜再次选出了规则梳理进度推进最快的部分。
一下又一次,一次又一次,原本跨度长达数万年的痕迹就被墨澜缩短到了十年不到的时间段。
这是在这数万年内混乱规则梳理速度突然开始变快的一个时间段,加速度最快的一个时间段。
墨澜完全有理由怀疑这个时间段内发生了什么事情,这件事情发生之后规则梳理的速度便就开启了直线加速。
不,墨澜基本上可以肯定这一点!
这里必定是发生了什么事情导致规则梳理的速度加快了,所以墨澜只要去其中找,找到那个关键的节点、找到那个事件发生的时间、找到规则梳理速度突然加快的原因,以此找到加快梳理天地间规则的方法。
现在只需要在这十年内寻找了,十年的跨度,整个天地的信息,墨澜的工作量其实还是蛮大的。
没办法,将时间段抽取到十年这个级别之后就不能再往下找了。
主要是因为混乱规则梳理的速度非常非常慢,虽然在这个十年间速度突然直线上涨,但这个直线上涨的意思是相对于之前的速度是一次巨大的提升,是直线上涨,而并不是说这个速度真就涨到了一个很快的级别。
这种情况下,时间跨度如果拉太短的话根本无法明显的区分出前面和后面的规则绪乱程度到底有什么区别,就算勉强区分出来了误差也会很大,墨澜考虑到这些,所以就将时间跨度放在了十年。
这个时间跨度恰好可以达成小误差和短时间两种要求的平衡点。
墨澜当即将心神沉浸在天地本源当中截取出来的历史片段当中,首先搜索一遍这十年间有没有什么大事发生。
如果有什么事情导致整个世界理顺混乱规则的速度都加快了,那这件事很有可能会造成非常大的动静。
毕竟是直接影响整个世界事件,动静想小都很困难。
所以墨澜先搜一遍这十年间发生的事情,如果没有发现的话在细致的查看一边。
墨澜本以为自己要找好一会的,因为这一刻就连他自己都不知道自己要找什么东西,或许最后一定能找。
第1149章神灵的作用!<