末日大召唤 第九章 沙人
与在月眷之林时一般,两只食尸鬼充当着保镖,护卫楚千缓缓前行,但原本楚千身上那种轻松惬意的感觉早已消失不见。或许是因为职业的缘故,所有死灵系的职业者对于沙漠地带都没有什么兴趣,楚千也不例外。
即便是在前世达到了传奇境界后,楚千也没有来过几次莫比伦大沙漠,燥热沉闷的气候与那出了名的刁钻凶狠的沙人直接打消了他的所有兴趣。即便是没有生命的死灵生物,对于这片大沙漠也是抗拒至极,可以毫不客气的说,所有死灵系的职业者,在这片大沙漠中的战斗力都会下降一个级别。
其原因就在于那几乎让人无法忍受的高温环境,从天空到大地,就连一向清凉舒爽的风中携带的也只是燥热。在这片酷热无比的沙漠中,一般的职业者依靠强大的身体素质或许还可以安然无恙,而一向走阴冷路线的死灵系职业者,则只能说一句我真是日了狗了···
楚千的情况要稍好一些,毕竟他此时的这个身体还未转化为前世的死灵之躯,莫比伦大沙漠的高温气候并没有对其造成太大的克制。不过因为身体素质稍弱一些的缘故,一路上楚千完全是靠不断释放的冷冻术扛过来的。
若非是灵魂力量凭借创世神的赐福来了次大修复,达到了三阶中级的精神力水准,楚千也不可能将一阶高级的冷冻术当屁放。要知道在这白天温度最高可破七十度的莫比伦大沙漠,一个一阶高级的冷冻术最多坚持半个小时就失效了,而楚千连续放了两天,即便是减去夜晚时间,那也是一个相当可怕的数字了。
不过可惜,就和上一次一样,创世神的赐福的苏醒仅仅持续到楚千离开月眷之林,不然依靠创世神的赐福对于灵魂的修复速度,不需要多久,楚千就又是一条传奇级别的好汉了。
哦对了,除了酷热难耐的气候之外,占据了整片莫比伦大沙漠的沙人也是十分可怕的。作为高阶种族,元素生物的一个分支,沙人拥有强大的魔力与较高的智慧,在它们的天然主场,莫比伦大沙漠中,很少有种族会是沙人的对手。
这些阴险狡诈,凶横并且十分记仇的群居元素生物,其危险性远比莫比伦大沙漠的气候可怕。而且作为元素生物,这些家伙很难被杀死,即便是遇到了无法匹敌的对手,沙人也可以从容的抛弃身躯,潜入黄沙大地之中躲藏起来。
毕竟沙人所谓的实质身躯,只不过是由精炼过的沙子组成的,再拼凑一副也是十分简单的事情,毕竟这莫比伦大沙漠中什么都缺,就是不缺沙子,最多花点时间用魔力精炼一遍罢了。
元素生物的缺点只有一个,那就是凝聚了它所有灵魂力量于一体的魂石,魂石不灭,元素生物就永远不死,反之亦然。与沙人这种元素生物作战,最重要的技巧与诀窍,那就是找到对方的魂石所在,然后一击必杀。
说来虽然轻巧,但实际上做起来却十分的困难,因为元素生物的魂石可以在身体各个部位间随意移动,想要做到对元素生物的一击必杀,除了高超的眼光之外,你还得具备相当迅捷的身手。
尤其是在面对沙人时,因为这些家伙狡诈的同时又十分胆小,如果受到了足以威胁生命的攻击,他们会毫不犹豫的逃离现场,然后再去拉一大批的同族回来,并且沙人的报复是不死不休的。如果不是楚千前世那些常年行走在莫比伦大沙漠中的行脚商们找到了对付沙人的办法,即便会累死楚千也绝对不会选择横穿莫比伦。
想要在不激怒沙人的情况下穿越它们各自的领地,唯一的解决办法就是破财消灾,没错,与传说中的巨龙有些相似,沙人们也喜欢闪闪发光的东西,其中根据沙人等级的高低,物品的质量也是不定的。
例如一二级的沙人,只要随便扔几个硬币就可以打发了,但如果是三四级甚至更高级别的存在,你敢给硬币对方就敢把你扔回去,当然,如果是金币,那就完全不一样了。大致上来讲,金子基本可以打发所有六阶以下的沙人,再之上就差不多得用宝石钻石之类的了。
楚千没有宝石钻石,不过普通的RMB硬币和看起来金光闪闪的硬币还是挺多的,在此时的莫比伦大沙漠中,倒也还算凑合,毕竟此时高阶的沙人大多都没出现,而且那么大一个沙漠,就算是有心想撞见,可能性也不高啊。
所以楚千这两天过得还算安稳,哦对了,顺带一提,在发现硬币确实有效之后,原本职责是保镖的两