远风 22-25新家的吐槽
1.关上门窗,大♂干一场。
」
2.萝莉控的鸭王。
」
3.鸭王:我要收你做好朋♂友!
枫落:呃……
」
4.枫落的原型是谁我也不知道,但名字是yk的,所以yk加入队伍了!
」
5.roll点选择杀与不杀:1-50杀,51-100不杀→68点:不杀。
如果结果是杀的话,堕落骑士速度较低,拥有极高战斗速度和反应速度的雅望胜面大一些。
所以yk幸免于难了!
」
6.roll点选择是否阻止月柳攻击枫落(之前roll了不杀使阻止有加权值):1-80阻止,81-100不阻止→57点:阻止。
不用令咒……我是说不用一次机会阻止月柳的话,月柳会继续用肉身攻击枫落,而枫落看美女太入迷,十有八九会被月柳杀死。
如果枫落被月柳杀死,之后衰弱的月柳会被失控的复仇杀死。雅望阻止不了,但因为火免特性有较大的机会从手上逃走。
」
7.奇特的展开一般都是因为骰子女神又调皮了。
roll点选择雅望对枫落的说服能否成功以及成功或失败的方式:
1-5(暴击):枫落抽了一样忽然爱上了雅望,愿意为她做包括立刻自杀、吃自己和x自己在内的任何事,并且兴♂奋地大跳死者脱“衣”舞;
6-15:雅望开门见山,说服毫无难度-枫落本身已经不愿再吃人,不产生任何仇恨-枫落对雅望产生了兴趣,结果是枫落立刻转变阵营并变得像狗一样听话;
16-30:雅望拐弯抹角地各种诱惑枫落,并且把月柳按照良心价论斤卖,最终说服枫落入队,枫落在以后的旅行中很难听从雅望的命令;
31-50:经过战斗之后勉强说服成功,雅望战胜枫落,枫落的跟随目的是继续挑战雅望,并抓住一切机会正面攻击和背后偷袭雅望;
51-70:说服失败+战斗,雅望战胜,战斗过程之中枫落死亡,月柳好感度+10086;
71-85:说服失败+战斗,雅望战胜,但没有机会进行最后一击,枫落以白骨之海和多层骨牢拖延时间,做出飞行亡灵从雅望身边逃开,以后是否再相遇需要另外扔骰子;
86-95:说服失败+战斗,雅望战败,战斗过程之中雅望死亡,之后金秀是否死亡、月柳是否击杀枫落、是否与金秀月柳再相遇需要另外扔骰子;
96-100(暴击):刚见面还没说话枫落就一招秒了雅望和金秀,月柳是否击杀枫落、是否与月柳再相遇需要另外扔骰子。
→7点:成功-开门见山、毫无难度、枫落成狗。
可惜多了2点。
yk再次幸免于难了!
从属关系更新:枫落·霜海→月柳·乌云→雅望·白若。
阵营变更:
枫落·霜海:混乱邪恶→中立邪恶。
」
8.以上均为胡扯,根本没有这些设定。
」
9.像处到底是嘛呢?
枫落:都是yk笔下的人渣?
雅望:你这么理解的话也可以。
月柳:……;