世界的继承者 第四十七章二级时代
更新:12-31 23:38 作者:投鞑是种病 分类:玄幻小说
习然通过生产单位,非常辛苦才忽悠住延生寨诸人,当然不会再制造什么意外,只是为了避免惹起怀疑,隔了一天才告知这些流民,“组织”同意接纳他们的消息,并让“大师”代替组织,暂时管理延生寨。
就在延生寨诸人还有些忐忑,不知道这个陌生的组织要怎么安排他们,他们今后的日子会不会更好过的时候,习然的“见面礼”送上。
延生寨诸人就看到生产单位将一粒据说是组织通过“超时空传送”送过来的,散发着乳白色光晕的小光球种到土地里后,绕着那块土地转了半天时间,一座远比寨中房屋精致的建筑破土而出,不由惊呆了,当习然通过生产单位告知他们建筑的作用后,更是欣喜若狂。
那是文明中枢升级后解锁的文明建筑之一,交易所,现阶段主要功能在于基础资源兑换,比如某家缺粮食,但木材较多,那么将木材缴纳给交易所,选择粮食进行兑换,交易所就会根据当日两种资源的兑换比进行兑换,这户人家就得到粮食了。
延生寨这里什么都缺,金属、粮食、药物这些必需品缺口尤其大,可也有不缺的,比如木材,只要有把子力气,有工具在手,森林里多得是,现在更是有“大师”给制作的金属工具,再有这交易所进行资源兑换,可以想见,未来的日子只要大家不是太懒,肚子绝对不会再挨饿!
这份礼物让习然创造出的“组织”最终赢得了延生寨人们的心,也为延生寨进入新的发展期打下了基础。
与此同时,海角岗哨这边,习然也展开了进一步的发展。
文明中枢进化到二级后,除了交易所,还解锁了小屋、粮仓、采集场、哨塔、兵营、码头六个文明建筑。
小屋的作用之一是增加人口上限,用于辅助文明中枢对生产单位等没有灵魂的无人单位进行控制,就如同服务器一般,服务器越多,能够支撑越多的用户同时在线,小屋越多,文明中枢能支持越多的无人单位在线。
作用之二就是作为住所,毕竟,世界之种进行生产的目的还是复兴文明,而文明的基础就在文明个体,这些小屋总有一天会迎来真正的具有灵魂的生命个体入住。
粮仓当然是积存粮食和其他食物的储存室,很神奇的是,储存在里面的食物能够保鲜,虽然不至于几十年后还新鲜如昨,延长个一倍的保质期还是能做到的,而且,这个粮仓内部容量比外观看起来大得多,不知道是不是涉及到空间技术。
采集场是重要的基础资源储存建筑,与粮仓有异曲同工之处。
哨塔是防御性设施,也有两重作用,作用之一是防御,虽然属于文明建筑,但它也是一种特殊的无人单位,能够根据敌我甄别系统进行自动防御,缺点在于防御面有限,攻速慢,一旦敌人欺近塔下,或躲过攻击,又或人数太多,它的防御能力就会大打折扣。
作用之二则是保持地图常亮,世界之种的地图系统虽然强大,可脱离下属单位的探视距离,地图就无法保持实时显示,这个时候,哨塔就有着充当监控的作用,而且,哨塔的探视功能是其专门强化过的,监控范围远比一般无人单位或文明建筑广大,有足够哨塔的话,能够保证习然对监控范围内的动静无所遗漏。
兵营和码头与其他已解锁文明建筑又不同,都是制造类建筑。
兵营自然就是造兵之所,只是灵魂祭坛还未建造的情况下,兵营生产的都是无人武装单位,和生产单位一样,模板随便选,ai智能就那么点。
码头则是简陋的港口设施,主要作用是生产渔船,这个渔船同样是无人单位,能够自动进行渔业打捞作业,当然,和生产单位一样,工作效率有限得很。
而在这六个,加上交易所,一共七个已解锁文明建筑之外,还有一个二级文明中枢终极文明建筑——灵魂祭坛,也是二级文明中枢最核心的文明建筑,需要在所有已解锁文明建筑建造后,达成一定资源总量条件才能建造,这主要是避免文明单位出现后缺乏必要的生存基础,造成不必要的死亡。
文明建筑解锁的同时,很多相关的文明科技也同时解锁,
文明中枢新解锁的文明科技有三大块,一块是生产力选项“升级基础单位”,与初级文明中枢一样,是全体基础单位的升级,只是这一次没有功能整合,而是统一的生产力升级,也就是劳动效率升级,能够加快资源