危机处理游戏 第725章 开火(求月票)
上周目。
顾几获得的第二个陷落关卡特殊奖励,就是挪威海图。
所以他只看了一眼,就找到了熟悉的特征。
屏幕上颜色浅深不同的涟漪环圈,代表了海底山脉的地势高低,而中央的红点,则是“洛沙里克”潜艇当前的位置。
只是由于主动声纳和长波发射失灵。
目前潜艇早已进入惯性导航,实际上的定位肯定有所偏差。
“接下来,由你负责潜艇导航,这两位是潜航兵,现在听你调遣!”
阿克历莫维奇交代两句话,就被另一边声纳探测设备区域的手下喊了过去,似乎是敌方的鱼雷已经逼近。
“艇长,鱼雷距离我们200英尺!已经进入警戒范围!150英尺”
“驾驶员,保持侧向速度,下潜角度30!继续发出警报!”
“100英尺!75英尺!50鱼雷进入末端制导阶段,艇长!!”
“右满舵!引爆!所有人,准备防撞姿势!!”
“是!”
“轰隆——!”
随着引爆指令的下达。
转瞬间,一股震撼人心的闷响瞬间爆出。
仿佛有一股巨大的能量在海底迅速积聚,然后以一种无法想象的速度向外释放,形成了一道震耳欲聋的轰鸣声。
紧接着又是一声闷响。
二次爆炸产生的冲击波,如同海啸般席卷着整个海底,巨大的气泡声“咕噜噜”响个不停,带着翻滚的海水和破片,一股脑儿地砸向了“洛沙里克”潜艇。
“嗡!嗡!嗡!”
“咔嚓!”
潜艇剧烈晃动着,仪表台上各种火花四溅,大量士兵被这股冲击掀倒在地。
顾几死死抓着控制器旁的安全杆,努力稳定身形。
心中却被潜艇反鱼雷成功而感到惊骇。
谁能想到。
阿克历莫维奇竟然能在潜艇失去主动声纳的前提下,利用鱼雷硬摧毁敌方袭击。
众所周知。
目前鱼雷反制的手段共有两种。
一种是软杀伤,例如拖曳式鱼雷诱饵,或者先前潜艇释放的噪声干扰器,以及自航式干扰鱼雷诱饵等等。
但这类声学原理只能对付一些普通声纳自导鱼雷,面对最先进的线导、和尾流自导鱼雷基本没用。
所以硬杀伤手段就上场了。
这类措施包括反潜深弹和反鱼雷鱼雷。
前者一般是在海上战舰使用,通过大规模发射火箭深弹组成一道密集的反鱼雷网,来引爆鱼雷;
而后者则是发射一枚鱼雷来打鱼雷。
通过电磁干扰,或爆炸产生的振荡、破片、高温来损坏来袭鱼雷。
这种方法看似简单,但实际上对鱼雷本身的设计和技术,以及艇长拦截引爆操作,都要求极高。
“大家都没事吧?”
“没事!”
“艇长,7号舱有漏水情况!”
“马上安排轮机兵抢修!”
“艇长,目前我们应该继续保持上浮,减少潜艇外部压力!”
顾几见阿克历莫维奇在上浮至900~1000米深度段的位置后,便丝毫没有继续上潜的意思,于是赶忙开始劝阻。
谁知。
对方只是看了他一眼便回绝道:“不行,我们的优势,就是下潜深度大,如果上浮太高,只会沦为敌方和挪威海军的活靶子!”
“可潜艇外壳现在已经受损严重,哪怕是千米深度,对潜艇造成的压力都不小;
况且,我们上浮后虽然会引起挪威海军的注意,但同时也会将敌方拖下水,在挪威战舰的锁定下,它们必定不敢再贸然发射鱼雷攻击!”
“我说了,不行!”
“艇长”
“这件事没得商量!你只需要负责提供导航!古尔德!”
无论顾几如何劝说,阿克历莫维奇都一口咬定否决。
双方声音越喊越大,甚至闹到最后,连周围的潜艇士兵都紧闭上嘴巴,不敢喘气。
顾几蹙着眉