花岗岩之怒 第二十一章 不疯魔,不成活

更新:09-12 15:02 作者:咱的小刀 分类:玄幻小说

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    “十比一的时间流逝?记得前世《天国》一开始就是五十比一,后来逐渐提升到了一百比一,又是一个与前世《天国》的不同之处……”

    楚维在心中暗道,然后继续观看狼吞虎咽的清风吹拂。

    《天国》中的怪物尸体食用之后可以为玩家提供经验,游戏前期这些经验甚至比杀怪升级获得经验更多。

    从清风吹拂的话语中,楚维能看出《天国》中玩家的升级的模式与前世差不多。

    看来此时游戏刚开服不久,玩家们尚在对游戏的摸索之中,不懂得吃怪物尸体可以获得不菲的经验。

    当然,吃东西提升经验并不会一直有用,只在游戏前期效果明显,也就是玩家在超凡(由英雄阶位突破为史诗阶位)之前,当玩家成为超凡之后,吃东西获得经验的效果就会大打折扣。

    到那个时候,玩家会逐渐发现,相比杀怪、吃东西,进行修炼、探索遗迹、成为神的使徒获得神赐获得经验要多的多。

    从某些方面来说,《天国》虽然继承了一些rpg游戏的世界观与规则,但升级模式却类似一些武侠游戏。

    不过游戏初期,玩家往往找不到什么传承,就算找到修炼的效率也太低,对现阶段玩家来说,吃怪物尸体还是提升实力最有效的手段。

    而吃怪物尸体也是有一些讲究的。

    首先是地点。

    初期怪物尸体不能随便乱吃,在荒无人烟的野外去吃自然没人会管,但去城镇附近吃就是找死。

    《天国》中的大部分国家都将吃怪物尸体视为禁忌,如果吃怪物尸体被举报,玩家就会被卫兵、教会、佣兵组织逮捕,放到火邢架上烧烤。

    在被烧死之后,玩家会获得「禁忌的血肉1」成就,如果玩家不知悔改连续当众吃肉被烧死十次,玩家就会获得「禁忌的血肉2」成就。

    「禁忌的血肉1」提供10点成就点数,「禁忌的血肉2」提供90点成就点数,一共一百点,是玩家前期利用成就系统兑换最简单的方式。


    不过代价也比较大,连续死上十次,死亡惩罚相互叠加,玩家的等级绝对会被惩罚到1级,并且获得全属性降低80%的buff,将会持续93天。

    据说有疯狂的玩家在游戏刚刚到第二版,出现成就系统后,便连续死亡了上千次达到了「禁忌的血肉4」这个黄金成就。

    可惜没等那名玩家死到一万次达成铂金成就,游戏已经由初期过度,为了对抗来自灰雾的灾兽,《天国》中的大部分国家不再禁止吃怪物的尸体。

    一些国家甚至提供了解决灾兽毒素的方法,让普通npc可以用灾兽留下粉尘获得经验值,提升实力。

    「禁忌的血肉」这项成就也因此成了一个不可能升满的成就。

    而在这个世界,由于《天国》中玩家死上一次就必须重新创立角色,「禁忌的血肉」或许永远也不会有人达成。

    ……

    除了吃怪物的地点要注意,怪物血肉的部位、新鲜程度则影响了经验获得的多少。

    与进食之后不会获得经验的普通野兽不同,因为拥有魔力核心,怪物的血肉会蕴含一些特殊的能量。

    如果怪物死亡的时间过长,这些特殊的能量就会逐渐逸散回归世界本身,失去提供经验的作用。

    除此之外,怪物魔力核心附近的血肉提升的经验会比较多,这也是少女蒂娜喜欢吃怪物心脏的原因。

    总之,类人种族的食量是往往有限的,在有限的时间里吃掉尽量多经验的食物,是玩家快速提升等级的不二法门。

    当然,也不是所有怪物的尸体都能吃。

    有些怪物的尸体拥有剧毒例如淤泥怪,有些怪物的尸体无法被消化,例如楚维这样的石头怪,另外有一些怪物的尸体以玩家初期的体质无法承受,例如龙、泰坦。

    《天国》中所有怪物初生时都是1级,但1级怪物的强度有着很大的差别。

    有些怪物生来就有很高的阶位,它们的等级锁天生就是突破过的。

    例如黄金泰坦生来就是幻想阶位,等级上限超过500级,五色龙中即便是最垃圾的白龙,生来也是属于超凡生物,为史诗阶位,等级上限在180级左右。



第二十一章 不疯魔,不成活  
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