轮回乐园 第四十四章:透支_页2
更新:09-10 05:48 作者:那一只蚊子 分类:玄幻小说
70=218级的技法能力等级。
这218点的格挡修正,简单理解就是,只要苏晓与敌人的力量属性判定,相差不超218点,那敌人袭来的近战攻击或远程单体攻击,只要他成功格挡,必定不会破格挡。
就比如之前对战狼神,只要狼神的力量属性不达到恐怖的518点以上,那他的大力斩击,苏晓就能以自身的体魄,外加技法能力所带来的护体能量,成功格挡住这一剑。
哪怕因此受到高额的震击伤害,导致生命值骤降20%以上,但这也比被一剑破防秒杀好太多,不,二者根本没有可比性。
当然,这种格挡,并不是苏晓凭空得来的力量,或是乐园的加持一类,而是他所有技法型能力,所带来的护体能量,在他体内全部调动起来,以此临时增强自身的格挡力与承受力,从而挡下以往绝无可能挡下的攻击。
只不过,这「完美招架」能力也不是没缺点,苏晓体内技法能力所衍生出的护体能量,是有限度的,因此这能力每10秒触发一次,也就是每次用了护体能量后,这能量需要10秒的缓冲,才能在苏晓体内重新汇聚成规模,足够用一次「完美招架」。
不仅如此,这「完美招架」能力,也同样有体力消耗,但相比所带来的收益,这些都算不上什么。
还有一点为,如果敌人的强力攻击为远程单体能力,那就不是苏晓与敌人进行判定,而是苏晓与这「强力远程能力」进行判定,只要这「强力远程能力」没超出他的招架修正范畴,且他格挡的时机正确,自然能挡住。
这就是「完美招架」能力的特性,时机选择的好,这是神技,可如果不会把握时机,这能力的作用不大,但对于作为三技法宗师的苏晓而言,时机的把控,简直不要太简单。
除此之外,苏晓有种真实力量属性所衍生出的能力,也很契合「完美招架」能力,那就是「完美反制」。
「完美反制(被动):近战时,如成功招架敌人攻击,且与敌方力量属性差低于20点,将豁免击退效果,所承受的震荡伤害降低83%,并形成力量反震,小幅度击退敌人的同时,临时削减敌人5点力量属性,此效果持续6分钟,无触发冷却时间,最多可累计三次,每次将导致持续时间翻倍。」
有了「完美招架」能力,在苏晓格挡强敌的攻击时,「完美反制」的力量属性判定,就变成300+218点的基础判定数值,与敌人的力量属性进行判定,只要相差低于20点,那就能反制。
如果敌人的攻击强度太猛,那「完美反制」的震荡伤害降低,势必会大减,降低83%不太可能,但最起码也能降低50%。
至于能否临时削减强敌的力量属性,这还有待实测,但这不是重点,在面对一些攻击极其刚猛的敌人时,「完美招架」+「完美反制」,绝对能起奇效,外加苏晓是以刀术宗师为核心能力战斗,有了这两种能力的配合,那真是达到能直面狼神手中深渊大剑的气魄。
除了格挡近战攻击,苏晓其实都想挡下瑟菲莉娅的黎元素大招,那虽说非常惊险,但有不低的概率挡住。
深思熟虑后,苏晓决定在自己成为绝强者前,还是别试了,瑟菲莉娅不同于常规施法者,对方的黎元素能力,更像是远程物理系,和法系伤害基本不沾边,万一没挡住,那可就没了。
装备上「月光套」之后,苏晓能清晰的感受到,自己所掌握技法型能力衍生出的护体能量,这能量之前就有,但不会调动。
苏晓靠坐在座椅上,开始思索后续的计划,在斩杀了灵魂死神,以及去过狼冢后,他来本世界的目的已完成了一半,剩余两件事为营救矮人王与格杀一名绝强·施法者。
关于「初始印记」锁片的争夺,这倒是不用担心,等着神仙大乱斗就行了,经咨询苏晓得知,去参加神仙大乱斗无法带上兽族军团,原因是兽族军团进不了那片临时公证区域。
眼下最优先解决的,是营救矮人王,对于这件事,苏晓真就没太好的办法,矮人王在海族主城·亚托古城,并且还是在内城的工坊区,那里的防守力度严密到可怕。
得知苏晓的从者布布特尼来了本世界后,那里还布设了对应的防御手段,工坊区周边几公里内,布满不可见的魂线,当有什么东西触碰到这些魂线,