次元经纪人 第三百六十三章 迎接终末的人们!(上)_页3
更新:01-05 14:44 作者:被狙击的魔王 分类:科幻小说
……我不想这么说,可万一失败了怎么办?那时候作为逃兵的我们可没有任何胜算了啊!毕竟一旦有了那个结果,等于是主攻手们都无法取胜,我们就更别指望了。”
“是啊!是啊!这次挑战必须行动起来!”
“这是最后的选择了……!”
对于他们来说是一次机会,对于所有人来说也是决定性的挑战,也是因为这个理由他们不打算就此放弃。
赌上一切的玩家们,只是为了一次胜利。
“顾武先生又是怎么想的呢?”
“我是怎么想的?”
“是啊,毕竟你必定会成为主攻手吧?7也就是必须到最前线去才行,那可是相当危险的位置啊。”
“没什么特别的想法……”
顾武说完之后,玩家们纷纷露出了吃惊的表情。
“明明可能随时丧命!你不紧张吗?”
“比起去思考‘会不会死掉’,我个人更加喜欢去思考‘该如何活下去’。”
如此说着的顾武露出微笑
“希望你们也一样。”
————
不管是在现实世界还是异世界,‘活下去’永远都不是一件简单的事情。
而在艾恩葛朗特当中,活下去就意味着挑战,意味着必须不断战斗。
“诸位!这是我们最后的战斗了!!!”
出现在众人面前的茅场晶彦没有说任何废话,而是直接进入主题。
“这次战斗会是一次持久战!”
而首要目的是——调查。
BOSS攻略战是循序渐进的行动,实地调查、情报收集、招数分析、人员安排、阵型配置等等……
站在人群里面的顾武不知道茅场晶彦是如何安排的,只是比起这个,他更加在意茅场晶彦多久会被暴露自己的身份。
原剧情里面击败茅场晶彦一个人就可以通关,可现在的剧情恐怕不会那么简单……
只是按照原剧情来试试也是可以的,反正最后茅场晶彦的身份都会曝光。
“初次的接触需要派出擅长使用盾牌的玩家,目的是诱骗BOSS出招从而进行分析,其次是敏捷度够高的玩家,可以通过一击脱离的方式来测试目标的反击机制和反击招数,以便于应对突发状况。”
茅场晶彦的指挥没错,可一般BOSS都拥有‘发怒机制’,或者说是‘半(残)血机制’什么的,行动模式可能发生很大的改变,那时候就是真正考验指挥技术的时候了。
然而到了那时候,茅场晶彦还会站在玩家们这边吗?这是个问题。
“我们初次挑战的目的就只是为了调查,不是为了胜利,因此不要太过浮躁;另外大家一起行动会安全很多,即便是BOSS也不可能同时破除所有人的防御以造成致命一击,每个人都可以相互弥补缺点,直到任务结束。”
攻略组的成员们连连点头,他们都很信任这个从未败北的团长。
这时候顾武感觉到有人靠近自己,往气息传来的位置看去,是绑着头巾的克莱因。
“早上好啊,顾武小哥。”
“早好。”
“能顺利吗?”
克莱因表现出了明显的担忧。
顾武知道他担忧的其实是针对茅场晶彦的计划。
“没问题的。”
机会是有的。
顾武肯定地回应。
“既然没有异议,那么就让我们出发吧!为了终结这一切!拼上全力!”
玩家们高举武器加以回应,气势高涨,每个人都有了十足的信心。
随后大部队开始移动,期间希兹克利夫不断更换玩家们的位置,并且进行了数次队伍的分类。
不过有些玩家本就是团体行动,所以这些玩家的人数跟阵型都没有变过,希兹克利夫认为他们配合默契,也就没多做干涉。
半途中克莱因开始东张西望。
“不知道桐人和艾基尔去哪里了。”
“肯定在队伍里面吧。”
“真是的……接下来才是重点啊,居然不集合。”
顾武认为这倒是没什么关系,不集合才是最正确的选择。
“克莱因,做好准备吧。”