这个网游策划果然有问题 402、紧张_页2
玩法,很适合推广,我打算把它做成长线,你上点心。”
精灵宝可梦的火热,是二十年的积蓄,加上后期推广给力、遇上了一些契机以及动画才火遍全球的。
第一作的热度,林瑶并没有抱太大的期望。
这也是她为什么不把宝可梦游戏作为游戏的原因。
不过。
宝可梦最经典的收集、养成、交换、对战四个核心玩法,加上那老少皆宜的画风,是能让所有不同的玩家找到不同乐趣的。
潜力很大。
所以林瑶第二时间,就想着做一款作品来试试水。
而这次林瑶选择的宝可梦游戏,是第九世代的《宝可梦传说:阿尔宙斯》。
这是林瑶前世宝可梦的最新作,也是林瑶记忆最清晰的一作。
“哇……好可爱。”
另一边。
竹念巧翻到某个插图,突然眼睛一亮,然后快速翻阅了起来。
一个个憨态可掬的宝可梦跃然于纸上。
看到一半。
竹念巧就抬起头来,双眼发光地看着林瑶。
“……”
林瑶迎着竹念巧的目光,笑了笑,这不就有一个粉丝了嘛。
事实证明。
虽然没有积累。
但这种游戏确实是有受众的。
“我还以为学姐只会画什么枪啊,剑啊,刀啊之类的呢。”
竹念巧看着林瑶,感叹完可爱后,接着道:“果然,学姐还是有少女心的嘛……哦,这么说来,搞不好学姐一直觉得我可爱都说不定!”
“你还真敢说。”
林瑶白了她一眼。
“那当然,我就觉得学姐很可爱!”竹念巧拍了拍一马平川的胸脯,元气满满道。
“我谢谢你啊。”
“不用~”
“少耍宝!我跟你讲讲这款游戏的特点。”
“哦……”
另一边。
钟修看了两人一眼,笑了笑,然后转头离开,去准备公布《刀与剑》的logo了。
林瑶花了将近一个小时,给竹念巧说清楚了宝可梦系列最核心的玩法。
然后就打发走了她。
至于具体制作,补全机制后的策划书,完全就是手把手教游戏。
不用她多说。
“……”
林瑶目送着竹念巧兴奋地离去,伸了个懒腰。
这时。
牧婉清抱着一叠资料,和竹念巧擦身而过,然后来到林瑶面前,有些好奇地问道:“林瑶,刚刚你跟竹念巧说了什么,她一路念叨着可爱可爱……”
“一款新游戏。”
林瑶回了一句,然后转身拿起桌面上几张有些瑕疵的宝可梦插画,双手举起展示给牧婉清看:“喏。”
“……我明白了。”
牧婉清看了眼插画,然后盯着林瑶的脸蛋,轻轻点头。
“我总觉得你误会了什么……”
林瑶放下插画,叹了口气:“算了……牧小姐啊,我好紧张。”
“主机吗?”
牧婉清询问道。
“嗯。”
林瑶点了点头。
“……”
牧婉清轻轻笑了笑,然后放下怀里的资料,握住林瑶的手腕,将她拉了起来,一把抱住她,坚定道:“一定会成功的!”
“……希望吧。”
林瑶将脸蛋搁在牧婉清的肩膀上,笑了笑。
……话说牧小姐的脖子好白。
林瑶盯着牧婉清白皙修长的脖颈,注意力忽然被转移了。
虽然还是紧张,但好了很多。
……
当天。
林木工作室为期一个月的主机营销。
迎来了转折点。
林木工作室在社交媒体的官方账号上,公布了一个新logo。
而这个logo,很多玩家都认识。
‘刀与剑’三个字缓缓浮现,然后刀剑交叉,出现