幻世之刺客传说 第一千零六十七章 论战_页3
更新:08-20 08:52 作者:暗舞天日 分类:网游小说
要知道,五十人斩的称号虽然拉风,但是相比起百人斩的来说,却还是要差上许多的,战场这种地方,永远都是在逆水行舟!
弱小的人,总是在最先的时候就会被淘汰出局的,所以,在战场之中,如果双方的士气不产生奔溃的话,那么留在战场上的人,都必定会是那些比死亡者更强大的士兵!
事实上,一个士兵,经历过的战争越是多,往往这个士兵也就越是强大,一般来说,经历过三四场生死战斗的时候,就可以被称为是一个老兵了,而老兵在战场之上的战斗力,远远要比新兵出色太多……
无论是杀敌还是求生!
事实上,在战场之上,往往新兵的死亡率是最高的,老兵们虽然也会有伤亡,但是存活率却往往远远比新兵来得高,生存和战斗已经融入了他们的骨髓之中,成为了他们的本能,这样的士兵,在任何的军队之中,都是非常宝贵的存在……
一个老兵只要活过了一定数量的战斗,往往就很难真正战死了!
这不是因为他们在战场上偷懒。而是因为他们的每一个人,都是从无数的新兵之中脱颖而出的存在。每一个人,都是在战友战死之后,继承着他们的意志,继续战斗的强者!
而在黄金平原之上的战斗,也是如此!
幻世这个游戏,本身就是一个以战斗为主题的网络游戏,事实上,绝大多数的网络游戏。基本也都是战斗题材比较多的……
但是,以战斗为主题,并不代表玩家就真正的擅长战争!
战斗和战争是完全不同的两种概念!
前者是单打独斗,而后者则是团队协作!
这两者之间的区别,犹如云泥一般!
单打独斗的战斗,更多的需要是技巧和勇气,如果用电子竞技的角度上来说。需要的就是微观上的操控,也就是所谓的微操做……
但是,团队之间的战争,却是完全不同的概念,这种战斗的模式之中,个人的力量实际上是很弱的。更多需要的对于大局的判断,也就是需要拥有所谓的大局观,个人的力量,在这种规模的战斗之中,存在的意义是不大的。更多的并不是要如何去做一件事情,而是首先需要弄明白自己应该做什么……
单打独斗的战斗。就像是在竞技游戏里去抓敌人的英雄,需要玩家考虑的,仅仅只是自己应该用什么样的方式去杀死对方,对方又可能做出什么样的应对,对方放出什么技能,自己应该如何走位,如何最大限度的提升自己的成功率,如果对方有人埋伏,自己又应该如何脱身,等等等等,本质上来说,这就是一种对于自己的操作上的判断,在明确了自己要做的事情之后,就是如何去细化这件事情,提升这件事情的成功率!
但是,军团之间的战争就完全不同了,玩家需要考虑的并不是如何去做,而是应该做什么!
这就是一个大局上的方向了,玩家在这个时候,个人的力量已经不算最重要的砝码的,更多的则是对于局势的判断,攻击什么地方,以什么敌人为自己的目标,优先对什么人做出攻击,还是选择战略性的转移?
换而言之,玩家在军团战争之中,需要思考的,只是自己需要做什么,而并不是自己需要如何去做!
在大规模的战斗之中,还想要去秀操作的人,只会把自己给秀死!
战场就是这样的一个地方,任何想要去标新立异的人,都会死得很难看……
对于幻世之中的玩家来说,战斗是一件司空见惯的事情,但是像是这样大规模的战争,绝大多数的玩家却都没有太多的经验,更多的也只能够摸着石头过河而已……
事实上,在战场上,最先战死的玩家之中,并不是每一个人都是弱者,只是其中绝大多数人都没有适应战场的节奏而已……
适者生存!
用脸去探草丛,自然会悲剧,这是很简单的道理……
不熟悉一个地方的规则,那么自然就很容易会遭遇各种各样的失败……
这一点,是不可避免的事情……
然而,幻世的玩家永远都是拥有最强的适应能力的一群人……
所以,伴随着战场上大规模的减员,剩下来的玩家却是或多或少的都已经开始适应起了