斯坦索姆神豪 第214章 划时代的玩法(3更)
(盟主穹空之灼晓910)
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“草,老子才是钟离!”
“别瞎说,我才是钟离!”
一群名字都带‘钟离’的沙雕玩家一边互喷,一边念动咒语,让一个个酒桶形状的岩块从大地上升起,不,准确地说是让地面空出一小块地方,好塞进制式陷阱。
这些由激流堡矮人与侏儒工匠联手打造的高科技陷阱,一经安放,可多次重复使用,直到被彻底破坏,或者能量耗尽才会废掉。
所有陷阱都被调节为压力触发式,唯有超过150公斤的重物压上去,才会触发。
绝大多数人类和兽人苦工,哪怕全副武装都达不到这个重量,在兽人发现这个秘密之前,往往踩一个陷阱就要付出一个精锐战士或者复数苦工的性命。
真可谓拿命来填。
至于每晚必至的浓雾……讲道理,穿越者搞烟雾发生器还不容易?
尔后,奥格瑞姆的清剿进度太糟糕了,简直像掉泥潭。
现实中的暴风城根本不是游戏那浓缩版可以比拟的,整座暴风城将近有80平方公里,多个世纪的扩建,让暴风城几乎把整个山谷都填满了。
随便一个区都有着10平方公里以上,而且各区之间有运河相隔。
由于运河联通泉水,且水流湍急,哪怕兽人占据暴风城之后,都没能将运河彻底填上。这些宽度达到20米的运河,只有少数几条桥梁可过河,很好地阻隔了大军的调度。
而卡加斯的败亡实在出乎奥格瑞姆意料,导致他率军攻打时,必须重新所有区域各打一次。
那些三叉戟士兵简直是猴精,愣是绕开奥格瑞姆所在的区域,反正他在哪,三叉戟的主力就绕路走,根本不跟他刚正面。
奥格瑞姆又不敢把自己精锐的手下和大将过于分散。
看不到对方有什么出名的强者出现,无奈对方击杀卡加斯的实例,证明了他们有着干掉一线酋长的战力,这才是最闹心的。
兽人绕了三天,推进没啥进展,反而赔了一千多精锐勇士进去。
奥格瑞姆终于意识到这些家伙难缠了。
他不得不抄麦当肯的功课——对!他也想玩炮塔流了。
奥格瑞姆很快发现自己错得离谱,兽人的工艺跟人类的完全不是一个等级的。
兽人只会以巨木配以兽皮和泥灰,弄出近似砖木结构的玩意。
当初洛萨守暴风城的时候,早就把暴风城到闪金镇这段路上所有的木头砍光,拿来构筑闪金镇到西泉要塞防线。那么久了,当初可用的木头要么发霉,要么给留守的氏族拿来搭了房子。
反正造兽人版的箭塔,就是各种不顺手。
造了也没用,半夜必定有大雾。
大雾一来,对面少说300个盗贼摸过来,对着留守的哨兵就是一顿乱杀。
睡觉的杀、上厕所的杀、吃宵夜的杀,反正盗贼集团所到之处,寸草不生。
黑乎乎加大雾的情况下,兽人勇士的战力少说下降五成。
基本上白天打下来的地区,晚上都要吐出来,还给人类重新装上成吨成吨的陷阱。
奥格瑞姆简直要疯。
另一边,在沙雕玩家困住黑石氏族的同时,铁炉堡迎来了胜利的曙光。
矮人王麦格尼和他的弟弟布莱恩正在法师大厅里,看着一群侏儒法师施法。矮人是没有法师职业者的,其盟友侏儒倒是以法师出名。铜须矮人和侏儒的友好关系,要追溯到很久以前。
这个时间点的铁炉堡,其实并没有定下空间锚点,没有锚点,就没有各大主城之间点对点的魔法传送。
之前人类跟铜须矮人并没有这么密切的关系,当然不会彼此开传送点。
现在不同了,兽人攻打铁炉堡将近一年,虽然铁炉堡物资囤得比较多,但总有某些物资特别缺。比如药品。
每日高强度的战斗,让矮人牧师的精神力总是处于透支的边缘。
此外就是高级金属锭,得益于麦某人提前贱卖的那批瑟银锭,麦格尼的亲卫【密室矮人守卫】所遭受的损失远比预期小。这让麦格尼得以每每在铁炉堡危险