剑娘 第九章 三大初始剑娘_页2
更新:09-06 16:22 作者:沧澜波涛短 分类:网游小说
觉醒能力:
基础技能——白铁主张:每两秒消耗1%耐久与10点剑气,对范围所有敌人造成每秒1点伤害,使范围内友军每三十秒恢复1%耐久。
被动技能——白铁意志:战斗中,每十秒恢复1%耐久,耐久低于80%时恢复速度翻倍,耐久低于20%时,不再恢复。
进阶技能——白铁取义:牺牲0.01的伤害比,提高0.2的守护比,持续8秒,冷却50秒
终极技能——白铁传说:消耗30%的耐久,使范围内所有名剑以下剑娘全能力提高10%,冷却20分钟。
剑痕羁绊:
子母同心:与白铁剑(天生)共同作战时,白铁剑法效果提升30%;与白铁剑(天生)同属于一位持剑者时,白铁剑法效果提升50%
流水线:与青锋剑(人造),百炼剑(人造)共同作战时,伤害比,守护比,敏捷比全部提升5%;与青锋剑(人造)百炼剑(人造)同属于一位持剑者时,伤害比,守护比,敏捷比全部提升10%
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百炼剑;
材质:百炼钢
起源:人造(现代·量产)
境界:宝剑(不可进阶)
品级:九品(可提升)
剑道:杀道
武道特性:百炼剑法——剑娘形态全伤害提高为200%,全防御下降为50%/剑形态全伤害提高为300%,全防御下降为30%
觉醒:未觉醒
剑痕深刻:未深刻
伤害比:剑娘形态0.02/剑形态0.025
守护比:剑娘形态0.05/剑形态0.06
敏捷比:剑娘形态0.115/剑形态0.125
防护罩重置时间:60秒
耐久:100%
同步协调剑素值需求:0
同步协调时间需求:2分钟
剑痕初刻:同步协调后,永久增加持剑者100点剑素值
剑痕契约:同步协调后,将为持剑者阻挡一次必杀伤害(备注:一生只有一次,阻挡后青锋剑断裂,持剑者终生无法再与宝剑级剑娘同步协调。)
觉醒能力:
基础技能——百炼杀:消耗10%耐久与100点剑气,对范围单个敌人造成30点伤害,冷却时间10秒。
被动技能——百炼神行:战斗中15秒内为受到任何伤害,则自动进入潜行状态。潜行状态每30秒恢复1%耐久。
进阶技能——百炼无畏:取消对持剑者的防护罩10秒,在防护罩消失的一刻,使范围内敌人陷入1秒的晕眩状态(备注:鬼级以上元冦无效)
终极技能——百炼吉祥:消耗当前耐久值80%与剑气值80%,对单个敌人造成几率必杀伤害。虎级元冦必杀几率80%,鬼级元冦必杀几率30%,鬼级以上无效。
剑痕羁绊:
子母同心:与百炼剑(天生)共同作战时,百炼剑法效果提升30%;与百炼剑(天生)同属于一位持剑者时,百炼剑法效果提升50%
流水线:与白钢剑(人造),青锋剑(人造)共同作战时,伤害比,守护比,敏捷比全部提升5%;与白钢剑(人造)青锋剑(人造)同属于一位持剑者时,伤害比,守护比,敏捷比全部提升10%
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之前有说过,剑素值是每一个持剑者最重要的属性,这种属性不但决定了持剑者能不能和剑娘产生共鸣,还是一个持剑者是否强大的根本因素。
首先,是被称为剑娘基础能力三大比的伤害比;守护比;敏捷比。第一眼看到可能不太清楚这是什么意思,很简单,这决定了剑素值得转化效果。
以固寒和青锋剑为例:
假设固寒有100点剑素值,青锋剑的剑娘形态伤害比是0.012,也就是说,当剑娘青锋在以剑娘形态战斗的时候,每一剑的伤害为100x0.012,也就是1.2的伤害——每命中元冦一剑,都会消耗元冦1.2的血量。
守护比则决定了持剑者和剑娘