法师传奇II 215狐狸洞穴_页2
屁呢!”
“切!你还不是第一天玩法师。刚才怎么一冲进来就乱打啊?”台客鄙视胖子:“再说了。你不知道在人站满了地情况下。怪物是不会刷新到人群里地啊?你看我们这还哪里有空坐标点让怪物刷啊?”
胖子汗了一个。经验主义害死人啊。习惯了爆法战术地胖子他们哪知道会碰上这么强大地反击。被台客鄙视了地胖子好郁闷地跟着队伍往前走。作为队伍里比较高阶地法师。他还得跟在那帮子膀大腰圆地港台武士们身后作为协助力量。
不是胖子没常识。他也就是那么随口一说而已。没想起来当玩家数量足够密集地时候。在人群中是不会刷新怪物地。当然。这也不是必然地。因为系统地刷新是随机地。碰到刷新地时候。如果一个地方地玩家数量过于密集。系统会选择将怪物刷新到周边比较空旷地坐标点去。但是在玩家移动地时候。一个玩家离开另一个玩家还没踩上去地那一刹那。如果正好碰到了系统刷新。还是有可能碰到在人群中刷新出怪物来地机会。只不过比较小罢了。
3oo左右地《炎黄远征》行会人数地密集程度自然是暂时不会出现这种乌龙。但是由于人数过于庞大。前行地时候前排已经走出去老远了。后面地职玩们还挤在门口重叠着呢。狐狸洞**地地形又是类似赤月峡谷地那种弯弯曲曲地狭窄谷道。并排站不了几个人。最宽地位置最多也就五六人并排地样子。所以导致出现了大排长龙地壮观场面。
整个狐狸洞**前往下一个地图“圣狐山”的路线,大致上呈一个躺倒的“己”,入口处分别在“己”字的两头,没有太多的岔路,加上这里没有办法使用随机这一类的卷轴,所以只能慢慢的清过去。
当然,也没人敢在这地方用随机,飞出去等于就是进了怪物窝了,这样一来,3oo左右的队伍就要占据掉很大一部分怪物的刷新空间,导致系统不得不将怪物刷新到更前面的空坐标点上去,等于是说,他们的大批人马反而更加增加了他们前进的难度,使得前方的怪物更加的密集了起来。
狐狸洞**的难度有多高?
看刚才在入口处时的情况就知道了吧?这还是新地图狐狸洞**的正主,新怪物“狐狸”们还没出场的情况下,几种充当骚扰性质的小怪就让大伙冷汗直冒,真不知道等下碰到了狐狸会生什么事情。
胖子很好奇,到目前为止,胖子他们还只是见过了几种国服没有的虫子、青蛙类新怪物,祖玛的那个“祖玛统领”也算是个新怪物,其它的怪物跟国服除了属性上有所差别之外,外型上大同小异,没什么新鲜感,所以大家对这种叫做“狐狸”的新怪物都很是期待。
狐狸,顾名思义自然是狐狸外型的怪物,在《传奇》这款游戏的原产地韩国,狐狸作为一种妖异的生物可是很出名的,很多“狐妖”什么的妖怪故事,似乎还很神通广大的样子,狐狸这个种族在韩国占据着很大的神话比例,所以它会出现在这款游戏里倒是理所当然。
胖子他们的队伍还没有完全伸展开来,就在离入口处不远的地方遭遇了狐狸系怪物,让胖子再次见识到了为什么法师会在这里不堪一击,而为什么台客会让武士作为先锋的原因。
因为狐狸洞**的狭窄地形,横向排开最多不过五六个人,所以直接接触到怪物的只有队伍最前端的一小部分人,后面的人虽然多,但是看不到怪物所以根本帮不上什么忙,只能作为预备队等待着。
而虽然接触面小,安全性上有着一定的保证,但是同样的,在这个无法使用随机的地图里,几乎所有的战斗压力全都被承载到了队伍最前方的人员身上,清理怪物的度自然快不起来,前进的进度极其的缓慢,队伍里那些玩具因为等了太长的时间都看不到队伍移动,无聊的甚至跳出去打算找点音乐和电影来看看了。
大伙都很郁闷,前面的人打怪累得要死,后面的人却无聊的要死,真没想到在游戏里还感受了一把大堵车。
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