天赋诅咒叠加无数层,外星文明都懵了 第56章 质的飞跃_页2
伤害,将额外叠加三层古神诅咒。
基础属性:每秒造成-1448点真实伤害,持续100秒,诅咒期间恢复增益型技能无效,隐匿型技能无效,净化型技能无效,造成轻微虚弱状态。
隐藏属性:击杀精英级以上怪物可随机获得1~10点真实伤害提升,击杀boss级怪物可持续提升天赋等级。
白银级古神诅咒已经可以叠加三层真实伤害,也就是说现在每秒可以造成的伤害已经高达-4344。
陈默都不知道,其他玩家若是看见他的伤害,会不会丧失玩着游戏的动力。
陈默自己都觉得,超级变态!
若非自己生存能力还有限,陈默都想去寻找20级的boss来试试。
单以伤害输出能力来说,估计也没有哪个boss能够扛得住他的伤害。
而且,天赋基础属性上又多出一个:造成轻微虚弱状态的buff效果。
虽然还不知道轻微虚弱状态有多大效果,但却是让陈默再次明白了,这个天赋的提升没有边界。
不仅仅可以强制造成真实伤害,还能够限制目标的技能释放,现在更能够附加特殊buff状态。
再这么提升下去,未来绝对会成为所有玩家甚至怪物boss都最不待见的天赋!
当然,陈默是极为满意的,特别是大体确定狗系统不会轻易修改玩家天赋后,他就更加迫切快速提升天赋。
只有这样,他才能够在现实中也更快强大起来。
若是古神诅咒天赋不够强大,boss自然也不可能这么憋屈的被击杀,所以,古神诅咒始终是陈默最重要的底牌。
总体来说,这一次boss首杀,收获还是相当巨大,远远超出预期!
用陈默自己的话来讲,无论现实还是游戏,实力都是获得了质的飞跃!
通宵了一个晚上,其实以如今体质还是扛得住的,但刚刚被boss虐打和胃酸腐蚀,30%的痛感剧烈刺激,还是让他心有余悸,有些精神萎靡。
所以,陈默也打算暂且休息一番,然后再继续探索。
当然,下线前,自然是使用了新获得的青铜级「基础属性反馈卡」。
收到熟悉的提示音,便是立刻下线。
熟练地将游戏头盔调至休眠模式,两眼一黑瞬间昏死,紫蓝色的光华一如继往从游戏头盔蔓延开来,直到覆盖陈默全身。
陈默是安然入睡,游戏内外却是早就闹翻了,15级boss首杀的【全球通告】,再一次让所有玩家难以平静!
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