我在木叶当院长 第一七八章 和解_页2
完整的六道之力是能与桃矢抗衡的。并且,桃矢这个技能的缺点也很明显,他只能像科学忍具一样,一次使用。
14年时光转瞬即逝,让伊达有种“豆腐咽下喉咙就忘了烫”的感觉,但其实实际做片的时候还是相当辛苦的。回首当年,一切犹如弹指一挥,恍若昨。据伊达,制作方原本只打算做3年tv版,但当时丑社的社长布川ゆうじ在制作发表会上放话要连续做5年,闻听此言的伊达心中暗想:“哪!要5年啊”,而事实上,这一做就将近3个5年!既在意料之外又让监督心存感激。由于从一开始就制定了长跨度的播放周期,伊达对待原作的态度还是相当谨慎的,起步阶段的进度也是稳扎稳打。不过,着也是伊达头一回负责这么长播出周期的作品,类似怎样烘托气氛之类技巧他也是在边做边学。好在,长跨度作品的好处就在于有更多修正弥补的机会。为了便于第一次观看或隔开一段时间没看的观众对节不至于摸不着头脑,在构成上监督特意安排了很多回想镜头,同时,为了能让不了解原作的人们尽快上手,也动了不少脑筋。
万事开头难,等tv版的制作进入到第3、4个年头后,伊达所带领的团队逐渐适应了节奏。到后来,工作程序变得大同异,周一该干嘛,周二该做啥,每个星期都是周而复始地跟着流程转,所以也就没觉得特别辛苦。
众所周知,《火影》tv版原创部分占比较大,这部分的创作会比较辛苦些。特别是在进入《疾风传》之前,还有之后的那些原创系列,让监督费了不少心思。如《三尾篇》《鼬篇》等,还佣船上的堂生活篇》,既要让鸣人继续漫长的旅途,又得想方设法制在同一艘船上变出不同的新花样,这些都是让伊达头痛的问题。
等突入“第四次忍界大战”的篇章之后,仍旧有原创部分需要穿插其中,偏偏这一段从头到尾都是严肃主题,所以究竟插什么样的内容好又困扰着伊达。如果硬往里插恶搞风格的,又担心会半路冷场。为征集意见,监督动员全体人员一起想点子,但大家内心都想把作品做得更加好玩些,因此总会不由自主地走偏,只得由伊达出面“拨乱反正”。但是,有关因陀罗和阿修罗的故事,伊达从读原着时起就觉得如果完全照原作来不加原创,会让人太不容易弄懂这两个角色,而他俩之后会同鸣人、佐助发生关联,所以做出了相应的加工。
还有在“无限月读篇”里的原创,虽然理论上是只需让角色在“幸福的梦境”的幻觉里徘徊,对题材并无限制,但幸福至极的梦境若是重复久了,也会让人觉着单调无聊,并且终究不过黄粱一梦罢了。而角色们处于做梦的状态,所以也不是真在现实中铸成大错,因而伊达决定在梦醒的那一刻多做些文章。
接着话题转到在制作“终末之谷”时,监督将能够召集到的之前参与制作的所有工作人员再次集结到自己麾下,其中就有制作过op的黑津安明等人。有种为“鸣人与佐助的和解”大业,昔战友全员重聚的意思。并且,担当699话的人设是初代总作画监督西尾铁也,某种意义上这也很有纪念意义。伊达半开玩笑地,因为班底里的这些人发挥一如既往的稳定,所以,自己可以很放心大胆地偷懒,不检查分镜、也不做修正,只在片长上稍微把把关。据他回忆,696和697话是1时特别篇,因为砍掉了697话开场部分的引子,搞得大伙一直慌慌张张地忙到了最后一刻。
选角方面,伊达清楚记得,当时把声优都集中到位于东京五反田的录音室分两进行试镜。最先要定的就是鸣人、佐助。虽最早曾打算让男声优出演,但综合考量下来还是决定启用顺酱。监督还,在声优选角现场,经常会发生明明是冲着别的角色来试镜,结果导演听下来当场分配给你个完全不同的角色。在《火影》里,增川洋一就属于被瞬间指定为洛克李的cv。宁次和的况也很类似,是由担纲录音演出的神尾千在听了二饶声音之后拍的板。水树奈奈原先貌似是请来试樱的,但她本人主动提出能不能再试一下向。结果弄成了3个主角还没完全敲定,配角倒是一个个喧宾夺主地早早地定好了人选。
如果按正常流程走,为避免配角与主角“撞声”,通常会先定主角声优。白了,不先确定鸣人、佐助、樱的声优,就不好定卡卡西的cv。做监督的必须做出权衡,最后还是伊达觉得还是先定主角的路数更靠谱,于是就有了之后的阵容。