我在木叶当院长 第二六三章 历程_页2
来表现六道忍具的用处,但问题是整个金银角一战本身都是多余的。其他龙套角色不一一例举。
3、舍弃了很多有特色的角色——大蛇丸、宁次、小李、大和第一部中的人物大都有血有肉,即使是寥寥几笔带过的也各有特色。但这些人在第二部都被边缘化,因为他们都跟不上主角升级的速度。新招数是有不少,但人物形象不再变化,对剧情的作用也越来越弱。大蛇丸第二部第二次登场就被佐助插,第三次登场就被鼬插,第四次登场自己插自己。宁次在第二部中和主角唯一的交集就是替人挡刀,对剧情唯一的作用就是刺激主角爆发。小李在第一部开门踢人,第二部还是开门踢人。大和有初代细胞,多神秘,但陪太子练完级后就直接冬眠到剧终。
造成人物崩坏的原因除了岸本水平有限之外,还与火影的架构有关。《龙珠》、《op》、《jojo》等比《火影忍者》长的作品都采用了西游记式的线性架构。这种设计的好处是:1、新人物说来就来,旧人物用完就扔;2、不需要每个人物都和主角一起成长,将空间更多留给重要人物;3、后出场的人物越来越强也不会违和。只需把剧情线推进到新的空间,新登场的人物就无需和之前剧情、人物有联系,也无需考虑新旧人物间的实力平衡。龙珠只需说敌人是外星人,海贼王只需说这里是新世界,要多强的新人都能有。猎人蚂蚁篇把蚂蚁设定为从异世界渡海而来,于是弗利萨就出现了。但火影的世界从一开始就是定死的,要出新boss只能从历史传说中找。与鸣人同一辈的人物太多,而且抬头不见低头见,这么多配角不可能都有层次地升级,这就使得主角的进步显得太快。
三、理念崩坏:1、奋斗输给出身“友情”、“努力”和“胜利”是《jump》漫画的三大核心元素,《火影》忠实地,但称不上完美地诠释了这三大核心。火影故事的主线是学渣鸣人通过“努力”守护“友情”、取得“胜利”、当上火影的过程,确实又热血又励志。只可惜在这奋斗故事的背后是岸本潜意识里根深蒂固的血统观念。日本漫画中主角有着惊人身世的随处可见,但显赫出身这一设定用得好能瞬间拓展剧情。例如路飞虽然是海军英雄的孙子、革命军首领的儿子,使得海贼、海军、革命军三大势力都连接到一起。但这只是个背景性的身份,祖辈父辈的力量并没有遗传给路飞。再如小悟空被设定成外星人,使剧情从地球拓展到宇宙。但他的父亲只是个普通的战士,小悟空刚出生时是个战五渣,与王子贝吉塔形成天地对比。可如果用的不好就成了对主角强大原因的拙劣的解释。例如久保带人为了让一护的反复升级变得合理,就逐渐给他套上死神父亲、灭却师母亲的出身,后来嫌不过瘾又套上友哈巴赫子孙的外衣,连新斩魄刀都得是浅打之王。火影里的高手都是努力型,即使从小表现出超高天赋的鼬、佐助、白等人也都经历了刻苦的锻炼。从表面看他们的强大是合情合理的,但整部作品其实不断地在暗示天赋和血缘要比努力重要的观念。这一现象第一部还不明显,到了第二部就完全无法控制的崩坏了。第一部中鸣人vs宁次的战斗是岸本直接宣扬他“奋斗可以战胜出身”理念的一章,学渣鸣人凭借意志力和对胜利的渴望战胜了呼声最高的天才宁次,两颗背负悲催命运的心在那一刻惺惺相惜,打动了所有读者。但到了第二部,鸣人身上的光环越来越多:爹是四代火影,妈是前人九尾人柱力、漩涡遗族,师父是传说中的三忍,到了最后还是六道仙人儿子的转世。这些光环使得其实一直很勤奋的鸣人变得缺乏亲和力,第一部中对宁次的说教变成活生生的打脸。与鸣人形成鲜明对比的是真正的屌丝小李。小李是木业小强中极少数几个连爹妈都没交代的真正的屌丝,比鸣人还缺乏忍者天赋,比鸣人更勤奋更意志坚定,但天道酬勤了吗?中忍考试时小李拼命练成的表莲花,佐助看过一次就复制了;带着铅块练成的速度佐助跟着卡卡西练了三天就达到了,完全不讲道理。整部作品中小李共有五次对手戏:对佐助、音忍、我爱罗、君麻吕、复制的自己。从这五次战斗可以看出,岸本在用小李的四连败来衬托那些眼睛天才、血继天才、官二代天才有多么牛逼轰轰,所谓的努力型天才就是个悲剧。火影里处处都充斥着血统论、出身论、天赋论、关系论、机遇论和英雄拯救凡人的思想,历任五影相互间不是亲戚就是师徒:初代、二代火影是兄弟,三代是二代弟子,四代是三代徒孙