一发入魂的深渊领主 第三百零六章 剑仙葫芦和杀戮之心_页2

更新:01-14 21:24 作者:东东是个胆小鬼 分类:悬疑小说

用不着的道具先收起来。

    像防御塔迁移卡,就可以先囤着,这种道具,配合后羿塔,在关键时刻能够让后羿塔的威力提升到极限。

    例如在对付强敌时,把后羿塔迁移到其极限射程的位置,依靠推进之力,就能打出最高的伤害!

    还有领主水晶和复活水晶,也都有十分关键的作用,吴锋也有使用它们的想法,只是现在先用不着,就可以收起来。

    收好了几件史诗级物品后,剩余的道具,吴锋都可以现在用,他先拿出了指定工匠召唤卡,几乎不需要犹豫,果断召唤史诗级工匠,也就是建筑师。

    依靠这张召唤卡,吴锋又新增了5名史诗级工匠,他立即让他们中的3人投入到天空之城的建设之中,帮助加快天空之城的建设速度。

    还有2为史诗级工匠,则是负责主持钢铁之城和机械分基地里机械工厂的建造,这两个地方,都有史诗级的机械工厂正在建设。

    此前的进度还是太慢了,有他们两位大宗师的加入,机械工厂的建造速度应该能大大加快。

    到时候建设完鸾鸟战机和天宫战舰的生产线和机械工厂,那他们还可以去主持建造墨家机器人的机械工厂。

    反正吴锋每天都能新增科技,增加机械工厂,对建筑师的需求,会一直很大的。

    看着众多机械工厂拔地而起,在大宗师的主持下进度喜人,吴锋便把新获得的杀戮之心安置在了钢铁之城。

    这可是史诗级的领地装备,也属于七窍玲珑心的组成部分!

    杀戮之心(0级)史诗级领地道具,放入领主之心后可激活,领主之心所处建筑的等级提升2级,领主之心的生命值和防御力提升500,产出提升200。

    道具等级0级,可让领地内被杀戮的敌人,产生杀戮之力,汇聚杀戮之力,可提升杀戮之心的等级。杀戮之心将会提升领地内所有英雄、兵种和防御塔的伤害,目前提升10所有伤害。

    附带杀戮收益、杀戮之力、杀戮本能、杀戮领域能力。

    杀戮收益杀戮之心加持的领地,每击杀100名生物,可获得1单位地块(等级与杀戮敌人的平均等级和品质有关)。

    杀戮之力领地内所有英雄、兵种和防御塔可通过杀戮来增强自身,英雄和兵种每杀戮100名不低于自身等级的敌人,可获得一次属性成长,兵种每杀戮10名敌人,可提升一次攻击力和法术攻击力,防御塔可通过杀戮敌人提升杀戮等级(可提升防御塔属性)。

    杀戮本能杀戮之心可激发目标心中的杀戮本能,使其成为只知杀戮的杀戮机器,凡是被杀戮本能操控的目标,将会无视敌我进行攻击,该能力的影响时间和控制目标数量,与杀戮之心的等级有关,若杀戮太深,将有可能永久受到影响。

    杀戮领域杀戮之心可在500公里内的指定区域形成杀戮领域,杀戮领域内的敌人,都会受到杀戮本能影响,友方将大幅度提升伤害,杀戮领域的距离和范围随杀戮之心的等级提升而提升。

    备注准备好开启一场杀戮盛宴了么?直面你心中的杀戮欲望吧!


    杀戮之心,是和罪恶之心、贪婪之心、深渊之心一套的领地道具,本来这些组件都是传说级品质的,结果这枚杀戮之心,开出来却是史诗级品质!

    这下要组合出七窍玲珑心,那其他的组件,也要进化为史诗级才行,吴锋也是又喜又急,反正七颗心脏还没有凑齐,那就先用着吧。

    用杀戮之心来作为第四座分基地的核心,钢铁之城就将成为吴锋领地里的要地,这里扼守033号地区和034号地区的通道。

    以后等吴锋将033号地区彻底占下来,这座钢铁之城就是进吴锋大本营的门户了,自然是十分重要。

    杀戮之心的效果,也是十分给力,可以影响到领地内所有的英雄、兵种和防御塔,让他们都激活杀戮之力!

    英雄和兵种,就能通过杀戮来提升基础属性,这就是越战越强,是除了升级之外的另一个成长路径。

    而防御塔更是有了杀戮等级的概念,这就和英雄、兵种的等级差不多了,每升1级,都能提升一些属性。

    本来没有太多成长性的防御塔,这下就能杀戮成长了,在杀戮之心出现之后,吴锋就发现他的防御塔们此前杀戮的数量,如今也直接结算为了杀戮等级。

    不少防御塔,都有了杀戮等级,像杀敌数最多的万箭齐发塔,直接就达到了4级的杀戮等级。

    其属性提升了30左右,简直和塔防强化的效果差不多了!

    塔防强化需要消耗大量的资源来强化防御塔,这杀戮等级,只用让防御塔刷怪就行了,这简直起飞!

    不过防御塔的杀戮等级,也是越到后面越难升,普通的连弩塔,升到1级的杀戮等级,只需要击杀100个敌人。

    可升到2级,就需要击杀200个敌人,3级是400个敌人,以此类推,其等级提升难度逐级提升,想升到非常高的等级,那就需要大量时间。

    而且防御塔的品质越高,需要的杀戮数就越多,万箭齐发塔能升到杀戮4级,那就是其独自镇压天坑的结果。

    一座传说级防御塔,往往需要杀死10000名敌人,才能升到杀戮1级,升级难度还是有的。

    “唔,我的高级防御塔,普遍都升到了杀戮3级,这就等于是白送的属性增幅啊!”

    吴锋的防御塔从杀戮之心上获得了巨大好处,这下防御塔们的成长空间就大得多了,而且还能辐射到英雄和兵种。

    除此之外,杀戮收益还能获得大量地块,这也是吴锋扩张时用得着的收获了。

    吴锋就注意到,随着恶魔峡谷和天坑方向不断有魔怪被干掉,杀戮之心里就一直在产出地块。

    由于吴锋升级了一圈魔怪巢穴的等级,产出的魔怪普遍都是25级以上的,杀戮之心提供的地块,也都是2级或者3级地块。

    按照这个产量,大概每个小时都能产出两三百单



  
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