坏了,这个boss真没正常技能 第265章 玩家第二战整顿阳光城犯罪乱象_页3
了他们的孩子,那个看上去忠厚老实,鼻头通红的矮壮男人立刻就要留他们吃饭和住宿。
从地下出口穿过冬季密林来到阳光城,又在城中晃悠浪荡了好一阵,小组也确实浮现出了名为“饥饿”的需求,便向老板要了一些饭食,打算品尝一下外人的手艺。
而在他们满心期待黑胡椒牛排的滋味时,其他玩家们也散布在了广袤外城的街道之中,开始了属于自己的阳光城大冒险。
首先要推动的肯定是对于那几个名词的了解,其次要进行的是各种各样奖励任务的完成。
那么有没有一种方式,可以将两大需求同时进行,推进到有可能存在的下一阶段呢?
毕竟根据少数智囊提出的可能,游戏官方之所以突然开展阳光城部分,很有可能是因为玩家推进速度太快,提前好几天就干烂了最终boss。
为了避免过长的版本真空期引发不必要的混乱,才仓促把本来应该公测才开放的地上部分提前实装。
因此从理论上来讲,如果玩家推图的速度够快,就可以让官方高层为难,让混蛋策划加班,完成他们渴望已久的“打击报复”。
而在紧张激烈的讨论后,玩家们还真在实践与摸索中找到了任务副本同时双推的可能。
“小子,蹲在这想要打家劫舍是吧。”
“诶呦,看他这小表情是还不服啊,来人,把鞭子拿过来,蘸上盐水接着打!”
“服软了是吧?好啦,小宝贝别哭了,把你知道的有关于这些东西的情报统统告诉我。”
学着电影里的黑帮做派,玩家们开始了可持续性的黑吃黑,专门瞅着那些奖励任务相关的npc下手,往出拷打情报。
事实证明这样做的效果很好,虽然内城老爷们不太在乎外城人生死,但外城人钱包里的那点小油水该榨还是要榨的,因此很多帮派的背后都有靠山,也必然会了解自己的靠山。
而且很多情况下他们制止的是一起正在发生的伤害行为,因此被拯救的被害人也会通过各种方式表达自己感谢,并进行全面的情报分享。
于是在一些统计学和信息学大佬的归纳与总结下,玩家对于阳光城的了解不断加深,逐渐构筑出了属于自己的理解,并发出了和纪明一样的感叹。
“哇,你这什么出生演义啊,从上到下都在内斗黑吃黑是吧!”
由此玩家全员被施加了“犯罪克星”buff,你自称惩罚者,他自号蝙蝠侠,人均超级英雄急公好义,各路英雄团体更是层出不穷。
见到违法行为必出手,抓到犯罪分子必严惩,随身自带指虎皮鞭辣椒油,绝不把恶人的罪孽留到小说的第二页再罚。
而他们不断执行奖励任务的结果就是,他们不但从身到心地“奖励”了自己,还顺便“奖励”了一下阳光城本来都快要拉到裤裆里的治安度。
有游戏系统充当罪恶雷达,主观能动性拉满的玩家真就应了那句“任何邪恶终将绳之以法”,无论犯罪者躲到哪里都能揪出来狠狠拷打,时间才刚来到下午,外城犯罪界就已经人心惶惶。
也不只是那些收保护费偷老人钱的小蟊贼小喽啰,这群突如其来的东方人根本不在乎任何威胁,也不在乎躺在地上的那坨狗屎又搬出哪路神仙大能给自己抬咖。
因此黑豹帮老大的小舅子被一个拿枪的男人抽得满地打滚,雷霆家族的二叔被一个膀大腰圆的圆脸大汉活活摔成半身不遂。
老脸被打的啪啪响的各路大佬们气的脑袋冒烟,派出全部的打手要他们见到该死的东方佬就打。
不管对方是什么人,今天这个颜面必须找回来,不然以后阳光城混不下去了!
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