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更新:11-30 19:13 作者:边城 浪子 分类:玄幻小说

cg每年举办一次。从2001年至今wcg大赛已成为引领数码娱乐文化的先锋,号称电子竞技世界的奥运会。wcg是全球范围内第一个最具规模的游戏文化节,大赛一直以“beyondthegame”为口号,以推动电子竞技的全球发展为目标,旨在促进人们在网络时代的沟通、互动和交流,促进人类生活的和谐与愉快。wcg的主办方将其定位在全球性的电子竞技奥运盛会,是一个以奥林匹克运动会形式筹办的电子运动会,承担着沟通全球顶尖电子竞技运动选手,进行国际间交流的责任,成为新体育形式的开创者。经过几届wcg大赛的成功举办,三星电子杯wcg世界电子竞技大赛已经在中国得到肯定与支持。

    weg:

    赛事全称:worlde-sportsgames

    中文名称:世界电子竞技联赛

    主办国家:韩国

    奖金总额:40万美元

    weg是韩国2005年斥重金打造的一项顶级联赛。其主办方便是韩国最专业的游戏电视媒体ongamenet,比赛全程由ongamenet独家转播。其计划在2005年将weg打造为全球最正规的职业化电子竞技联赛。再以巨额的奖金吸引全世界顶尖战队和选手的参与,在此前提下,把一年分为四个赛季最终将每个赛季的冠军集合起来进行worldchanpionship(世界锦标赛)。毫无疑问,weg是2005年最能够对传统三大赛事(cpl、eswc、wcg)发起冲击的一项赛事。

    eswc:

    赛事全称:electronicsportworldcup

    中文全称:电子竞技世界杯

    主办国家:法国

    奖金总额:30万美元


    eswc起源于法国,前身为欧洲传统电子竞技赛事lanarena,是由包括中国在内的11个理事国发起、超过60个合作伙伴的国际文化活动。1998年到2002年共组织过7届lanarena,拥有7次赛事经验之后,在langame赛事逐渐成为主流的驱使下,2003年eswc应运而生。

    虽然eswc起步于2003年,但是却依靠出色的媒体和商业投资迅速扩大其影响力,并且连续取得成功,跃居三大赛事之列。可以说eswc在2003年的诞生是非常符合时机的,法国人出色的领导才能再次显露无遗,在吸取了cpl,以及wcg的优点之后,eswc在2004年便将eswc2004推广到了49个国家,并计划在2005年推广至60个国家。整个比赛在一个综合性场地中举行,无论开幕式、闭幕式,或者比赛结束之后都会为选手和全球伙伴举行免费的舞会,每个比赛日都有世界最优秀的dj,将电子音乐和室内音乐在室外舞台上演奏;向公众开放的国际村,提供互动动画观赏和户动娱乐体验,这一切的一切让eswc看起来都更像是一个电子竞技的大party。

    cpl

    赛事全称:cyberathleteprofessionalleague

    中文全称:电子竞技职业联赛

    主办国家:美国

    奖金总额:100万美元

    cpl创办于1997年10月31日,从1997年到2005年,cpl已经走过了一段相当长的历程,一步一步的成为电子竞技业内最著名的赛事。cpl每年主办的cpl夏季锦标赛和冬季锦标赛一直被认为是世界上最专业,最规范的电竞联赛,因为在韩国的星际联赛化联赛还未成熟的时候,远在北美的cpl已经依靠《quake》系列的游戏举办过数次的比赛,因此在最初一段时间内,cpl也被视为电竞组织的典范,至今我们所使用的赛制规则都是由cpl规则演变而来。而因为cs的魅力,cpl才开始醒目地进入我们的视野,这也正是为什么国内大部分玩家最先知晓的电竞赛事是wcg而非cpl。

    顺便说一句,cpl的号称死亡大赛,非常残酷。

    acon:

    中文名称:世界电脑游戏大赛

    主办单位:电脑配件厂商

    奖金总额:5万美元

    acon是全球第一个由电脑配件厂商发起并创办的游戏赛事,已经成为世界游戏爱



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